1、随时可以加入游戏的世界开始你的争夺皇后之路,用你的聪明智慧去打败其他妃子。
2、不按套路出牌的剧情非常的受欢迎,而且里面的具体内容也非常的好玩有趣;
3、场景画面非常的唯美符合古代的审美,还有上千种服装等你来收集去搭配;
1、一共有几个妃子?
目前已有7个妃子,以后会逐渐增加,还有原创妃子哦,敬请期待!
2、妃子都有哪些?
赫舍里芳仪、佟佳仙蕊......吧啦吧啦,保证一个比一个美哈哈哈。
3、如何获得妃子?
首个妃子会在通关一定关卡时获得,其余妃子在“微服私访”中寻访有一定几率偶遇可妃子增加好感度,当好感度达到条件时,即可解锁妃子。或通过福利VIP礼包获得。
4、怎样快速解锁新妃子?
在“微服私访”中,每个妃子有1-2个会出现的地点,圣上可以使用道具(寻访令)进行指定地点的寻访,增加获得妃子好感度的机率。(偷偷告诉圣上,不要执着于一个地点,雨露均沾可能会有惊喜哦~)
5、怎么提高妃子的亲密度?
给妃子赏赐步摇,或者宠幸妃子都可以增加亲密经验。已解锁的妃子在寻访中偶遇也可增加亲密经验。当亲密经验达到一定条件时,亲密度提高。
6、妃子的亲密度有什么用?
妃子的亲密度直接影响所生皇子的天赋等级和资质,亲密度越高,皇子资质高的可能性越大。达到对应的亲密度可解锁对应势力名臣可升级的技能。
7、妃子有什么技能?
每个妃子的技能都不同。妃子的技能和亲密度有关,亲密度提高以后会解锁更多技能。具体技能圣上可以在游戏中查看。
8、妃子的势力有什么用?
每个妃子有对应的势力名臣,可以消耗势力来升级对应名臣,增加国力。
9、妃子的势力用完了会不会对妃子有影响?
并不会产生影响。
10、怎么获得势力?
翻牌子或者宠幸都可以增加势力,妃子亲密度越高,可获得的势力越多。每天有2次机会触发三倍势力的神迹。
11、赏赐妃子的道具在哪里获得?
每日任务,成就,微服私访,限时活动,冲榜奖励,以及福利VIP礼包等地方可获得步摇。
12、大臣都有哪些?
多尔衮呀,福康安啦......还有兰陵王呢~(高大威猛,英俊帅气,关键是还有才呀~)。
13、大臣有什么用?
大臣可是国力的最重要因素呢,大臣资质以及等级的提升直接影响国力加成。圣上一定要好好养大臣哦,这可是国之根本呢~
14、如何解锁大臣?
通过主线任务,或者君王晋级等方式可以达成名臣解锁条件。
15、怎么培养大臣?
A、升级大臣等级,满级后可以通过封爵来提高等级上限,继续升级;B、使用资质果增加资质;C、使用典籍增加四项属性;D、在校场论战获得成长点,进行资质突破;E、在校场论战获得技能点,或在联盟中兑换技能点,升级技能。
16、大臣有几级?
第一次等级上限为100级,满级后可以通过封爵增加上限,最高为350级。
17、封爵有几次?
总共有6次,分别为男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、王爵。
18、封爵道具在哪里获得?
在限时活动、冲榜奖励获得,还可以在联盟商店中用贡献值兑换。
19、资质突破有什么用,怎么获得成长点?
资质突破可以增加大臣四项属性值,提升国力,增加战斗力。在校场论战中获得。
20、大臣的属性怎么增加?
A、名臣等级越高属性越高;B、名臣资质增加,对应属性会增加,总属性随之增加;C、后宫妃子对应名臣可消耗妃子势力增加对应属性。
21、技能升级有什么用,怎么获得技能点?
升级技能可以在校场论战中提高战斗力,增加更多伤害。在校场论战中获得,还可以在联盟商店中用贡献值兑换。
22、子女的资质天赋怎么决定的?
子女的资质天赋是随机决定的,但是受妃子的亲密度影响。妃子亲密度越高,资质越高。
23、培养子女获得的属性点受什么影响?
培养子女增加的属性是随机分配的,间接受妃子的亲密度影响。
24、怎么和别人联姻?
成年子女在龙凤殿联姻,点“姻缘”查看别人招亲信息,有合适的对象用姻缘石联姻,也可以点“招亲”发布自己儿女信息。
25、可以跨级联姻吗?
不可以,要讲究门当户对哦???实力相当的婚姻才幸福啊。
26、怎么获得姻缘石?
姻缘石有分初级、中级和高级,在商店中可获取。
27、怎么创建联盟?
花费元宝可以创建联盟,创建者自动成为盟主,联盟设有副盟主*1,精英*1,成员若干。除盟主外,其余成员加入联盟时均为成员,当某一成员贡献值达到一定程度时,盟主可对其进行职位任命。
28、怎么加入联盟?
可以通过随机加入和榜单申请两种方式加入联盟,随机加入可加入已开启允许随机加入同时联盟人数未满的联盟,榜单申请可申请加入指定联盟,该联盟管理员通过后即可加入。
29、联盟有什么用?
A、联盟内可进行每日建设积累贡献值,贡献值可用于联盟商店内道具的兑换,联盟等级越高,可兑换道具种类、数量越多;B、官方活动中,联盟排名靠前的,联盟成员均可获得奖励;C、聊天交友、搞事情的绝佳去处。
30、联盟的等级怎么提升?
联盟成员的每日建设可提升联盟等级,每人每日只能建设一次。建设使用道具不同,所加联盟经验与财富也不相同。联盟经验达到一定值,即可升级。
31、提升联盟等级有什么好处?
A、联盟等级越高,联盟可接受成员人数越多;B、联盟等级越高,联盟商店内可兑换道具种类及数量越多。
32、士兵如何获得?
A、金銮殿勤政征收可得;B、完成主线任务、日常任务以及达成成就均有机率获得;C、通过使用道具(兵符)增加兵力。
33、士兵的消耗是1:1吗?
随着等级的提升和战斗力的增强,兵力的损耗会降低。
34、通关奖励是什么?
每通关一章,均可领取对应奖励,同时增加国力。达到一定关卡时更会有意外惊喜哦~
35、为什么遇到每章最后的大boss总打不过?
如果所有大臣打完了,boss还没死的话,可以用道具恢复大臣,每天每个大臣只能恢复一次,先恢复战斗力高的大臣。还可以等到第二天所有大臣恢复之后继续打,提高大臣战斗力是关键。
36、校场怎么出使?
每小时可随机出使一名名臣,最多累计1次,每日4次。当圣上拥有超过15个大臣时,每增加4个大臣,出使次数可增加一次(需消耗出使令);
37、对出使的名臣有没有什么限制?
每位名臣每天只可随机出使一次,只可指定挑战或复仇一次。
38、达成什么条件才能上公告?
连续战胜对方20名大臣就可以上电视。不过上了公告也有风险。
39、如何进行寻访?
A、点击右下角的筛子决定行走的点数,每次消耗一点体力;B、使用道具(寻访令)进行指定地点的寻访,每个地点每日的指定寻访次数有限。
40、体力怎么获得?
A、体力消耗完毕后,每1小时自动回复3点体力,体力回复上限为30点;B、可使用道具(体力丹)回复体力,每颗体力丹可回复5点体力;C、寻访过程中遇到指定人物可回复对应体力值。
41、寻访都能获得什么?
A、寻访可获得银两,道具,以及美女的好感度,当美女好感度满时可迎娶入宫;B、每寻访10、20、30次时可以获得奖励进度,领取完进度奖励后才可继续寻访。
42、寻访令怎么获得?
A、达到一定的寻访次数即可领取相应的寻访令奖励;B、可通过商城购买。
43、海战的开启时间及奖励?
海战限时开启,在一段时间内计算排名。A、在奖励排名内的圣上,在活动时间结束后可领取对应奖励;B、当全服积分达到一定值,所有圣上均可领取对应档次奖励。
44、海战的战斗方式?
点击右下方“出征”按钮进入战斗,进入战斗场景后,点击“开炮”开始战斗。
45、海战的战斗力取决于什么?
A、对敌方造成的伤害总和取决于当前已拥有大臣的战斗力总和;B、敌方战舰身上带有瞄准线,准心越靠近中心,造成的伤害越高
46、海战的参加次数?
每日均有一次机会进行挑战,在一个活动时段内,每日获得积分可累积,活动结束后,积分排名靠前的圣上可领取对应奖励。
47、如何提升国力?
简单粗暴的方法培养大臣,生皇子、联姻,通关卡...... 很多地方都可以提升国力。
48、参加限时活动和冲榜活动有什么好处?
可以获得很多珍贵道具啊!!!平时有一些道具比如银票,粮票,兵符,各种丹可以留着,等活动的时候拿出来用。
49、怎么获得元宝?
每天膜拜大神,有机会触发神迹,获得更多元宝。完成任务,达成成就都可以获得元宝。另外多关注万岁爷的官网,论坛,微信公众号等。
玩家在进入校场系统后,会出现一位大臣主动请缨去挑战某位玩家,每次挑战过后,会有一个小时的冷却时间,一小时过后就可以进行下一次出使,每个大臣一天只能出使一次。可以消耗出使令增加次数。
【前期准备】
校场是单兵作战的地方,考验的是大臣的论战能力,大臣的等级和资质非常重要。在确定哪位大臣出使时,可以先到翰林院用银两为大臣升级、赏赐书籍、喂资质果提升大臣属性值,让连胜数最大化。检验旗下名臣的时候到了,让论战来的再猛烈些吧!
【开场buff 】
开局和每一轮战斗完毕都可以购买buff来提升大臣属性或者恢复部分血量。
【论战奖励】
当玩家连续击败3名敌方大臣有一次翻牌机会,翻牌有几率获得稀有道具;如果能连续击败对方20名大臣,玩家的信息和战绩将被公布在公告板上。
【挑战复仇】
击败我方5名以上大臣,系统就会自动将他列为仇人。这时候玩家就可以使用挑战书对仇人进行复仇,每个大臣每天只能复仇一次,建议先让等级和资质高的大臣先上。
叫我万岁爷(海报设置)还设置了限时活动,每天会有不同的活动推出,达成任务就能获得奖励,这些活动都有时间限制,玩家们可不要错过了。除此之外,还有神秘的妃子和大臣等着你哦。
1、叫我万岁爷(海报设置)从第一人称视角,借鉴大量历史背景,寓学于乐,重塑经典历史人物
2、江南巡游体察民情,在这里相遇形形色色的人物,展开一段才子佳人的故事。微服出巡系统里的脑洞超出想象,路上惊喜不断。可以与神秘人物偶遇,更有机会获得新妃子的好感度,好感度达到一定值可迎娶新妃子
3、新增全新的清朝女帝形象,男、女帝可自由切换,满足女性称帝的要求
4、理潜院各国觐见征战世界,建立外交,获取大量侍女、宝石,增强国力
5、王侯将相宁有种乎?现在下载,即刻回到大清当皇帝,从第一视角感受帝王的戎马生涯
1、上手也十分的容易。后宫佳丽三千,你只需要做一个帝王,管理你的后宫将可以了。是不是觉得很有意思呢
2、是这样的,能看出开发者的用心,为了显示更强的真实代入感,征兵需要消耗粮食。但也正是因为如此,那么能不能有人增加个粮食出售功能,既然粮食可以养病,也更应该可以买银两。我沟通发现我们区好多人粮食没有一点用处,都是多出了好几亿。一是好多妃子都增加粮食,二是好多大臣也增加粮食。粮食生产量远大于征兵量,这个时候粮食反而显得非常鸡肋。前面是建议。一分是扣在成为vip增加生儿子的几率,最高达100%生子,我认为这个太推崇重男轻女的思想了。我想开发人员对我以上的评论有所误会:我的意思是粮食系统是好的,但我发现好多人其实粮食产出是远高于征兵产出的,那么此时粮食即显得鸡肋了些,因为长此下去粮食是只会越越多的。为了增加游戏的可玩性,既然粮食可用于产出征兵,那为何不增加个粮食可出售功能,一来增加可玩性,二来粮食的使用自行把控,可换银两,也可换征兵,粮食多的不再鸡肋,农业大臣也会受欢迎。而且也更可自行决定是商业成长线还是军事成长线。自行决定卖还是不卖粮,卖那么又卖多少?游戏也就不再无脑,每次就上个线征收一下产出