玩家所扮演的主角名叫「维尔汀」,她的立绘绝对撑得起主角的名号。维尔汀是一名被圣洛夫基金会收养长大的孩子。该基金会根据目前的情报来看,是神秘术、神秘学家及神秘物与现象的收容管理方。维尔汀与其他孩子一样,终日严格训练神秘术,为人类的福祉献上一切。
由于频频出现「雨幕」,导致时代发生倒退,因此,推测游戏中的时间线都被定格在了1999年之前。作为圣洛夫基金会的调查员,维尔汀也不断调查着这一诡异现象。她的墙上贴满着时代留下的印记,然而与之接触的人最终毫无例外的都会随着「雨幕」的出现消失在时间的洪流之中。
音乐:8分,虽然不是很惊艳,但十分贴合游戏背景
美术:个人10分,我很喜欢这种偏油画和略带魔圆里魔女风格的人物立绘风格
养成:8分,目前看来5星角色偏前期战神,6星角色偏后期,3、4星角色大招好升级但技能有点拉。我个人认为目前的养成系统是有隐患的,在后期人均资源溢出的情况下养成速度过快,会导致长草期过于无聊。希望官方能多做一点坦克类角色,没有嘲讽类角色推图太容易暴毙,攒升级技能也比较困难,目前我只有星之眼可用,也可能是我没抽到6星坦克。
斯奈德这个角色目前看起来输出太过稳定暴力,可攻可辐充能快,上手难度低,体感比我目前抽到的红弩箭强太多,甚至能碰一碰攒技能的未锈铠(我目前只抽到未锈凯和红弩箭)。希望官方能加强六星的前期能力,个人认为六星输出角色的前期输出水平要与斯奈德齐平才能配得上稀有度。
战斗系统:9分,随机发牌、三消机制和激昂条的使用让这个游戏有趣味性。自动战斗时希望能优化一下AI,经常出现角色用aoe把每个敌人都刮到只剩丝血必须要下个回合才能收掉甚至开打打残血的情况。最好AI能学会攒牌打爆发,或者能设置AI战斗时指定角色用牌逻辑:有牌就用、攒牌爆发。
建议:开篇黑屏字幕很帅。
星锑的出场也很华丽有趣。
但开篇剧情太过长,配合英文配音容易高考英语听力PTSD,很容易劝退。而且序章时有了初步的战斗指引,第一章仍出现大量的战斗指引并强制按照设定操作,很容易造成玩家的厌烦心理。
1、画风和剧情非常具有代入感,玩家很容易就能沉浸到游戏的世界当中
2、点击式操作方式,轻触即可触发后续内容,关注每一个选择
3、广阔的世界,你可以自由的探索,去开启精彩的冒险
4、超多隐藏的剧情,等着你来发觉,结识更多的英雄角色
1、拥有着剧情以及策略等多种元素掺杂其中,中的每一个角色都十分的精致,在你前往未来的世界中时,你将会和他们一一相遇,组成自己的小队,探索一个鲜为人知的世界,回到过去,重新演绎过去时代的历史
2、重返未来1999游戏,一款风格独特的二次元解谜冒险向作品,剧情非常出色,代入感十足,玩家可以与游戏里的角色并肩作战,揭开一起庞大的邪恶计划。重返未来1999游戏将战斗,解谜,剧情冒险等元素结合起来,还有角色养成系统,让您享受二次元手游魅力
3、重返未来1999是个什么类型的游戏呢,总的来说,重返未来1999游戏偏向于剧情,是个avg策略过关的作品,致敬经典的同名电影,用复古的画风让我们在一次回到异世界的未来,带领神秘学家们求解决1999年的真相