卡普空用了“史上最大の戦い!!(史上最大战争)”这个夸张的副标题来营造FC主机上最后一款(后来在PS等平台复刻)原祖洛克人系列作品的特殊气氛,毕竟当这款作品在1993年11月5日面世时,作为FC继任者的SFC(超任)已经上市近三年,如果再不赶上硬件的发展步伐,可能很快就会被时代所抛弃。
按照惯例,制作方依然从民间征集到大量BOSS设定,与以往不同的是本作的征集范围从日本国内扩大到海外,总共超过20万件的各类设计作品充分反映了“洛克人”系列游戏当年在全世界的影响力。
对于一款在同一个平台出到第六代的游戏来说,基本玩法、关卡结构、画面要素已经几乎不可能再有什么大的变化,本作依然采用了经典的8个可选关卡加4个Mr.X关卡再加4个威利城关卡的形式,在每一关开始会显示该关BOSS的详细数据,包括身高、体重、攻击力等等,让BOSS的形象能够变得更加立体。
梦魇系统:
梦魇所造成的影响在游戏中随处可见,最主要是造成各种怪物的变异,使得它们变得更为危险和难以招架。玩家每进入一关之后,都会扩大梦魇系统的影响,会使得其他关卡中的机关变得非常异常,比如进入第八关就会使得第三关和第七关出现非常讨厌的障碍物。但是梦魇英气的变化不一定全是坏的,有些关卡的中分支就是需要梦魇影响才能进入。
救助人质:
在游戏中有许多零散在个大关卡中的人质,他们都伤势极重并且被困在这里不能逃出升天,作为英雄自然不能见死不救了。总共有128名人质,每关都有16人,且每个人质都有自己独特的角色资料。玩家若是一时忘记就可以在基地的画面中翻找查询每个关卡中人质的情况。最为需要注意的一点是,如果梦魇感染到了人质,那么该人质就会消失,不再出现。
亚空间:
游戏中存在许多亚空间,在每一大关卡中都会存在一个通往亚空间的区域,需要玩家仔细寻找。亚空间主要特征表现为暂时收不到基地的联络,并且在亚空间可是隐藏着不少好东西。比如人质,道具,和各色强力装备。但是亚空间并不是玩家想来就来,想走就走的游乐场,里面可是有着强大的BOSS在等待着玩家,比如梦魇杰洛,海马克斯,以及戴纳摩。
不同结局:
游戏中存在着三大分支结局,每一种都自己的独特的故事描述方式,其中杰洛的真结局甚至可以和之前的几代作品发生出联动,让人不得不感慨游戏制作商的良苦用心。游戏中打出不同分支结局的关键在于是否击败梦魇杰洛,和分别使用艾克斯以及杰洛打倒海马克斯都会引起不同的结局,如果玩家想要看到所有结局,那数次通关可以说是必然的事情。
1、除了针对武器强化外,在每个关卡都有隐藏等待救援的伙伴,如果解救伙伴的话还会得到包含提升生命值、能源值...等强化零件,全部共有40个,玩家可以把这些强化零件搭配在艾克斯或是杰洛身上,强化自身的生命值与能源
2、使用艾克斯或是杰洛进行游戏时,这八种武器所强化的内容也不一样,针对艾克斯是强化手上的原子枪;而针对杰洛则是强化手上的光剑
3、最初的八个阶段,都将遭遇boss战
4、聚集能量带会使攻击带来强大的威力
5、游戏中共有主关卡与另外八个小关卡,每一个小关卡都有把关头目存在,如果打倒头目后便能从头目身上取得特殊零件,用来强化自身武力,而这八种武器彼此间都有相生相克的属性效果,也让游戏增加了战略要素
6、玩家的主要攻击来自强大的“巴斯特”大炮
1、游戏中以经典的家机模式打造,完全还原FC经典游戏体验,游戏无论人物还是关卡都符合原作,完全带给玩家最初的回忆和感动,精彩乐不停。同时也是许多老玩家能重温童年的回忆。让你在游戏中更爽的体验
2、在其中有着超多的内容等着你前来体验,而且还有各种玩法等着你前来体验,如果你喜欢的话那么就千万不要错过了
3、元祖洛克人系列在FC平台的最后一部作品,可以使用的技能更多了,支持无限命,无限技能等可选作弊