一、诸葛亮
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·刘备:双攻+10%;组合技·庞统、司马徽:计策攻击+25%;组合技·黄月英:计策伤害+30%。
3、技能·奇门遁甲:对敌方全体造成150%的计策伤害。
二、周瑜
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%。
2、组合技·孙权、鲁肃:伤害+30%;组合技·陆逊:计策攻击+20%;组合技·小乔:伤害减免+15%。
3、技能·火烧赤壁:对全体目标造成110%伤害并灼烧两回合,每回合受到20%的伤害,可与其他灼烧效果叠加。
三、曹操
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·霸体:伤害减免+22%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·郭嘉:计策攻击+20%;组合技·司马懿:初始怒气+1;组合技·典韦:伤害减免+15%。
3、技能·号令天下:对全体目标造成150%计策伤害。
四、吕布
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·力战:物理攻击+15%。
2、组合技·董卓:初始怒气+1;组合技·貂蝉:伤害+15%;组合技·贾诩:伤害+15%。
3、技能·方天破:对全体目标造成115%物理伤害,令自身暴击率提升至100%,持续两回合。
五、司马昭
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·识破:识破+30%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·王元姬:计策减免+15%;组合技·司马炎、司马师:伤害+30%。
3、技能·帝临回光:对后排造成300%的计策伤害。
1、武将是这个游戏的灵魂,武将可以分为几个系统:A.武将本身的特质(绿蓝紫橙)、B.武将的组合技、C.武将的怒气(二怒或三怒),牵涉到释放绝技的快慢、D.星等(1~5星)、E.副将。以上五个系统,让武将的组合可以非常多元,更增加游戏的可玩度,毕竟每个人抽到的武将都不太一样。
2、当然橙将一定是首选,但是单独的橙将,若没有和其他武将组合技,那么其实作用不大。以我而言,一开始都是蜀国武将,但我在第一个橙将包抽到了周瑜,他是吴国的橙将,必须和其他吴国橙将、紫将搭配组合技,例如周瑜、陆逊同时上场,策攻+20%(火烧连营)。但我没有其他吴国武将(君主10级之后才开放招募)可以和他搭配,因此这个武将对我用处不大,其实一开始不需要把经验值给他升级,可以先给其他武将,例如我手上还有诸葛亮和庞统,两者同时上阵可以策攻+20%(卧龙凤雏)。可惜当初我不知道,把初期辛苦赚来的武将经验值给了周瑜,却发觉无用武之地。
3、武将的怒气,点选武将,会看到武将的页面右上角有[装备]、[技能]、[军团],点选[技能],就会看到武将的绝招,以及组合技。在绝招名称旁边会有两个火焰或三个火焰,以关兴而言,旁边有三个火焰,表示关兴是三怒,意思是在战场上要攻击对手三次,才会集满三怒,第四次换关兴攻击时,才会施展冲锋陷阵:对敌方前排造成200%物理伤害。由于每个武将的绝招以及怒气不太一样,因此如何选择就考验玩家的智慧。当然二怒会比三怒提早发动,因为二怒在第三回和就可以施展绝招了。
4、不过在怒气这方面,还有些注意,有些武将加星等可以增加怒气,点选武将图片,就会换成另一个页面,是武将的天赋及属性,以关兴而言,天赋第一项是气势:初始怒气+1,意即把关兴升一星,他一上战场就是一个火焰,如果关兴和廖化同时上场,怒气+1(后蜀先锋),那么一星的关兴搭配廖化一起上阵,就会看到两个火焰,意思是只要打一次对方,第二回和关兴就可以施展冲锋陷阵,不用等到第四回合。
5、升级与星等:在武将数据右边[装备]中上方有经验,表示武将升级所需要的经验值,如果储备经验值足够,按绿色键就可以升级,升级后武将的勇智御威都会按照一定的数值增加,即括号()中的数字。另外下方有黄色,这就是武将加星等之处,按了之后会进入另一个页面,显示进阶前后的勇智御威数值变化,若武魂足够,那么再按一次黄色就是帮武将加星等。每一个星等有额外的效果,可以在天赋中看到。升级和加星都会让武将的数值增加,带兵量也会增加。
6、武将的储备经验值可以透过消灭敌军数量而增加,这里值得一提的是,挑战高级的对手有额外加成,例如11级君主消灭11级君主的2万兵,那么武将经验值就是2万;但若11级君主消灭14级君主的2万兵,那么武将经验值可能是3万(多五成)。在同一个地图中一定会有不同等级的君主,若武将够强,可以去挑等级高的君主打,赚武将经验值更快。相较于武将经验值,升星用的武魂就很难赚,建议新手要谨慎升星,以我而言,给了祝融一星,后来有更强、更好组合的武将,几乎不用祝融,浪费了250个武魂。
7、一旦拥有60名武将,就可以开放军团功能。意即主将可以配置副将,橙将可以配置2个副将,紫将可以配置1个副将。基本上系统会有推荐副将,若配置推荐的副将,主将可额外获得5%副将属性。这是除了升级、升星、加武器装备之外,另一个可以让武将强大的地方。善用副将,可以让出阵的六个武将更加强大。
8、最后,我想谈谈武将的组成以及武将的排列。武将的组成方面,有些人喜欢策士,因为计策的攻击是全面的。另外有些人可能以物理伤害为主,搭配爆击可以对单一目标进行高度伤害。这有时候不是自己能决定,而是看抽到什么武将,来进行组合。另外,在出阵时,许多人习惯把武将放前面,策士放后排,但若对方专攻后排,那么策士还没能施放绝招,就已经被灭。若对方有专供后排,如徐庶、关羽、张飞等,那么不妨把策士移到前面,反而可以取胜。由于每个人的武将不同,排列不同,因此自己也必须作出相应的调整,重点就是如何破解对方、战胜对方。在这里,游戏设计者也帮我们想到,可以找一个玩家互加好友,在好友名单上点>箭头,会出现功能列表:[查看]、[挑战]、[删除],点选[挑战],就会进入阵容选择页面,排好自己的9个武将后,选择绿色[保存并出战],若对方也有排好的阵容,就可以看到双方对战结果,并且可以不断变换武将或队形去挑战,研究什么样的组合及排列最好,相信这样的模拟战斗也对实战会有帮助。
1、游戏操作更简单,让玩家专注于策略
2、运筹帷幄,神机妙算,樯橹灰飞烟灭
3、玩法多样,带你体验真正的三国策略
4、根据工程建筑民宅、市集、田地来得到夺得天地的資源
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