战役一共有帝国雄鹰,反法联盟,东方霸主,日不落帝国,美洲,神圣罗马帝国。在这里,我们可以沿着历史的脚步,体会当年的烽火狼烟,也可以逆袭,即使在从沙俄撤退的战役,也将所有沙俄军队杀戮殆尽。
1、征服模式:6个时代的征服剧本。 『1798欧洲』『北美1775』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』『欧洲1815』
2、战役模式:6大战区 84个战役。 『帝国雄鹰』『反法同盟』『圣神罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』『日不落帝国』
3、成就系统:获取欧洲皇帝,美洲皇帝,亚洲皇帝的称号 获取各个国家的公主 玩家之间的成绩排名。
1、支持Game Center和Wi-Fi联机对战
2、完成一个更独特的游戏冒险,在不同的游戏世界中接受新的挑战
3、支持Game Center和Wi-Fi联机对战(iOS系统)
4、骑兵行动能力最强,步兵则是最容易组建的部队是战场上面的主力部队
5、此外,名将拉纳擅长步兵,骑兵,带领近卫军的时候,他的攻击会有阵形输出伤害,一般来说都会在40-90间,此外拉纳也有致命一击的能力,以及无视地形,这都是很有用的能力,此外拉纳的领导力,会使他统领的部队不会出现士气低落,所以经常我用拉纳挡骑兵,拿破仑炸步兵。 拿破仑作为皇帝,则是天生的炮兵领袖,其他稍微弱点
1、我不仅仅是喜欢这个游戏,我还喜欢着这个游戏发行商easytech,欧战4是我接触他们公司的第一款游戏,后面我又下了将荣和将荣太平洋,发现打开游戏界面好熟悉,这不是那个公司的标志吗!?于是决定上百度探索一番,发现了他们的官网……发现了要塞围城、欧战3、世征1、三国合战、泊车达⊙▽⊙(诶,这个不是策略游戏……)……对策略类游戏痴迷的我就此也发现了一片新天地……从此成为easytech的死忠!后面又等到了世征2和将荣3(虽然感觉很……),不过世征2绝对带感……我觉得easytech的游戏相比那些大作,首先容量对我来说并不大,内容也是我喜欢的,而且很烧时间和头脑,比起那些快餐游戏强多了,最重要的是你不充钱也能玩得很好很有意思,为了打通某某关卡就日日夜夜研究战术走位地形,还花时间打之前的关来攒资源勋章升级科技或买将领,最后终于打通了这关,然后卡在下一关……虽然这个过程很艰辛但是事成之后真的很有成就感,这不就是一个伟大的指挥官在经历了无数风雨搓败之后赢得胜利的成就感吗!而且最重要的是,这个easytech我以前认为是外国公司……但事后我才知道这是咱中国的!在苏州!(具体的自行百度);当然有人会问为什么他们的早期作品都是英文的而非中文,因为早期他们的市场是面向国外的所以这也说得过去,因为当时乃至当下玩这种类型的游戏的人太少了……最近e社也准备出新作了,各位可以去官网、贴吧和微博看看哦(画风我觉得跟前作比起来太……)……跪求e社能够出这些游戏的地图编辑器什么的啊,做mod好辛苦的……虽然破解了游戏但我们绝不以此炫耀啊,只是想让游戏玩得更符合自己的口味啊,我可是买了三神将然后合战买了月卡的啊…
2、多人联网模式可以进行联机对战,和好友进行对决,面对面的战斗
- 优化了玩家游戏体验
- 增强了游戏稳定性
- 修复了已知bug