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骑士养成作为游戏中核心养成系统之一,怎么对骑士进行养成就是一个重要的问题。今天带各位小伙伴们了解一下怎么养成一位骑士。
Part1.基本属性篇
本章主要讲解骑士的一些基本属性,帮助大家对属性的体系有一个基本的了解。
1、基础属性
基础属性分为耐久、攻击、防御、武器弹夹、暴击和暴击伤害
(1)耐久:可以简单地理解为血量,降低为0时角色战败。
(2)攻击:角色的基础攻击力。需要特别注意的是,由于游戏中普通攻击属于特殊技能的设定,攻击力≠普攻最大伤害,攻击力作为伤害计算的基数通过技能倍率转化为伤害。
(3)防御:可简单地理解为护甲,可以减少骑士受到的伤害。
(4)暴击:面板展示的暴击为基础暴击数值而非暴击概率,需要通过公式转化为实际的暴击概率。
(5)暴击伤害:游戏内设定暴击最低造成150%的暴击伤害,暴击伤害的基础值为判定为暴击的伤害值。
(6)武器弹药匣:基于游戏特殊设定“弹药值”的属性,与射击类游戏的弹夹设定类似,不同的角色拥有不同的弹夹上限。特别的,拥有近战模式的角色本条属性为无限(如上图)。
Part2.提升属性的方法
提升属性的方法有四种:等级、基因、军衔、觉醒
(1)等级:通过“骑士研修课程” 可以对骑士的等级进行提升。目前而言,提升等级以后获得提升的主要是耐久和攻击两个属性。“骑士研修课程”可在物资-骑士研修 中获得,也可通过任务获取。
(2)基因:通关关卡3-6以后会开启基因板块的强化内容。基因分为三部分:基础属性提升、技能等级提升、普通攻击等级提升
1)基础属性部分:基因板块中,四周白色小图标 即为基础属性。激活后会提升对应的属性,目前仅有耐久和攻击两种属性可以提升。
2)技能等级部分:基因板块两端的绿色小图标即为技能等级部分,激活后可以提升对应技能的等级,增加技能伤害或改变技能的一些效果。
3)普通攻击部分:基因板块中央的大图标 即为普通攻击部分,激活后会提升普通攻击的等级,从而提高普攻的伤害。
激活基因需要对应武装类型的【芯片】,芯片可在主线 中获得;特别的,激活普攻等级基因还需要对应武装类型的序列,序列需要在制造中心制作;制作序列需要基础材料为【分子载体】,可在军备-基因突破 中获得,其他材料可在物资-金属提炼 和物资-原料筹备 板块获得
(3)觉醒:觉醒是属性提升最多的养成方式,除了提升耐久和攻击外,还会对暴击和防御进行提升,甚至在特定次数的觉醒后还可以提升稀有度。觉醒所需的材料对应武装类型的【芯片】和对应稀有度的【才能模块】。才能模块在竞争物资 中兑换,兑换所需的情报值可通过危机竞争 获取。
(4)军阶:喜闻乐见的氪金环节。军阶主要是对被动技能、天赋、专精天赋的激活和等级提升。提升军阶的材料为特定角色的信赖和泛用信赖。角色信赖可以通过抽卡 和困难副本 获得,目前只开放了部分角色通过困难副本获得信赖的方式,以后应该会开放更多吧。
1、火箭——携带火箭发射器的角色,火箭类角色一般具有非常强的子弹追踪能力,而且大部分火箭角色都是破盾角色,例如桃乐茜用火箭弹可以准确命中皮带力场的敌人
2、熟练掌握这些更酷的战斗专业技能,并以不同的单级方法释放它们,消灭整个对手
3、实时战术设计给你最精彩的射击体验,搭配多种机型展现最强大的破坏力量
4、一)迥异性格,打造骑士专属机体
5、还有多职业设定,给你多种战斗体验
1、游戏模型精度其实不低,但是剧情写的感觉比较急躁。基础的动作少了点,趣味性不足,那就意味着高成本。远程在行动的时候模型的动作是没有小动作的,而近战的动作又就两三个。整体上来说算是鸡肋无味,弃之可惜”的作品。没有能顺利开服确实可惜
2、类似于市面上绝大多数卡牌动作类手游,只是更改了一些世界观、外形、名称等等,本质上还是抽卡、升级、进阶的流程。主线副本,简单、困难模式,材料副本、经验副本,我觉得玩过手游的都懂这些。冗长的新手教程,你以为多少人会去看这些并不新奇的故事情节……目前看来抽卡体验很差,贴吧也是吐槽一片,不仅要抽角色,还要抽武器,出货率奇低,吃相难看