战就战(全球竞技)是一款将乐高元素与策略战争玩法相互结合的策略性手游,游戏中有着非常精美的卡通元素的画面风格,玩家需要在游戏中不断的进行建造不同的建筑物来巩固自己的基地,和其他玩家一起在游戏中争霸吧!
开局:
1、不出兵,
缺点:送一血。
优点:出克制对面的兵种
2、出2级兵,
缺点:容易被第三种方法拿一血
优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3、满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
4、战就战(全球竞技)开局方法:
前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。
缺点:容易在后炮家里打
后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
缺点:增援没前炮方便。
5、开局兵种:
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,相对容易屯,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对。
1、即时策略体验,热血激荡的策略环节也让游戏拥有别样的魅力
2、打造属于你的兵团感受精彩的战斗,不同的设施和队伍都能搭配丰富的战术
3、节奏明朗丰富的策略竞技体验全面开启,打造最为畅爽的游戏乐趣
4、手机首款以2v2形式推出的竞技游戏,单挑开黑任由你选,告别冲钱就赢,完全凭实力,一言不和战就战,天下没有一场战争解决不了的问题
5、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激
6、丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能
1、游戏全球通服,通过自己的兵营制造的单位会自动释放技能,玩家需要通过策略找出最好的搭配,游戏人物均为3D,Q萌可爱
2、单挑、组队都可以,绝对公平的游戏竞技,输赢靠实力,比较考验玩家的策略性,也非常受到玩家的欢迎,下载该版本之后,玩家无需联网即可进行体验