英魂之刃是最公平的多人在线竞技手游。保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感。冒险模式、三方乱斗、英魂大逃杀以及至尊争霸赛、锦标赛、战队任务竞赛、公会任务竞赛等带来全新的团队博弈与策略对抗,体验脑力与手速碰撞的无穷乐趣!
技能一:离魂
技能分析:
每级50点的伤害成长。3秒的冷却时间,对线耗血神技,极少英雄能能够和小倩对拼耗血得过。
技能二:恐惧阴魂
技能分析:
小倩最强的输出技能,AOE伤害,每级60点的伤害成长。12秒的冷却时间略微有些长。附带一秒的群体混乱效果,前期如果团战比较频繁,建议可以主点。
技能三:摄魂之法
技能分析:
回蓝技能,成长性价比不高。建议只点一级。其他三技能都点满了再补点该技能。
大招:倩女幽魂
技能分析:
小倩的大招,有大招的小倩和没大招的小倩完全是两个概念。最大魔法值的8%转化为法伤,法力值抵挡伤害,每级提升300魔法值。有了大招瞬间变成又肉又有输出。
加点推荐:
对线消耗加点推荐:主1副2,有大加大。魔法不够可以点一级3技能。
爆发加点推荐:主2副1,有大加大。
装备推荐:
基于小倩的大招,在出装方面鞋子建议秘法鞋。核心装备是加血加蓝的时间皇冠。和加血加蓝减魔抗的奥法之球。如果想要更暴力一些,可以出个上帝一指,在小倩的高法强加成下。三连出去,真是秒天秒地秒空气。
有了前面两个核心装备,小倩的生存和输出已经非常可观,其他装备可以根据局势进行选择。想增加粘人能力,可以出冰晶节杖,觉得控制不够可以出冰封权杖。想要更高法强可以出个恶魔皇冠、转换法杖。如果对面是肉核,恶魔之罐也是不错的选择。
天赋&宝石推荐:
蓝色:
天赋——赏金猎人。宝石——奥法。
红色:
天赋——守财奴。宝石——秘法。
绿色:
天赋——去去就来。宝石——灵智,聪慧。
1、手游赛事精彩不断,让电竞成为日常
2、v5纷争圣坛,5v5决战之谷,经典的MOBA体验,唾手可得
3、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战
4、力敏智三系英雄 自由出装更多玩法
1、英魂之刃是根据同名系列端游为基础打造的全新MOBA手游,丰富多样的英雄选择,传统的5V5团队竞技,三路推塔,热血团战,gank支援,你喜欢的模式全都有。全新火爆来袭,你赶快来下载体验吧
2、待审核#刚出不久我就开始玩了也算是老玩家,后来公测成功就开服了,再到后来一进就卡退,等了半年都没优化而是多了氪金按钮,如果团队资金不够可以理解,画质和公测的时候一样,这运营的很差,玩法也没有多大变动(例如没有增加新地图或者新物品又或者新功能) 就这样也损失一大部分玩家 形成恶性循环,希望能针对问题做出改变 另外这款手游是目前市场上没有的或是极少的这种游戏 希望能把握住机会发扬光大 加油
3、英魂之刃这游戏,总体来讲,英雄强度在几次更新后,平衡度达到了不错的情况。即使有些很强的英雄如李白,在排位中基本都在班位不可能放的出来。放出来了,会玩这英雄的依旧是少数,如果遇到对面李白会玩的,那你就是找死,放出来干嘛?不会玩的,你可以很高兴了,你们相当于是五打四。其次,联动英雄。刚出的时候强度确实高,该砍的都砍了。不要说红红厉害了,说什么不公平,你知道红红的操作难度有多高吗?不会玩的,基本全程抓不了人,负战绩。其次不要再说什么这游戏就是充钱才能玩。英魂之刃所有的皮肤,都没有任何属性上的加持。只是好看,特效好
1、新增英雄【木元素】;
2、新增皮肤【幽能刺客-难知如阴】、【泰坦巨人-不动如山】、【杨戬-星核脉冲】;
3、英雄平衡性调整:苍天之拳、时光守护者、福娃、潘多拉、熊猫武僧、鹤道大师、战斗女神、罪业狂屠等英雄;
5、迅影神匕、英灵护胫等装备调整;
6、新玩法【英魂快乐跑】上线。