西行纪燃魂是一款画面非常优秀的3D动作漫改游戏,游戏中的玩法目前还不清楚,但是其中的内容和各种设定都是非常期待的,毕竟结合了动漫中的各种故事,不同的人物都添加其中,能够给玩家带来十分新颖的体验,随着游戏的进行,给你带来全新的冒险。
Q:法宝在PVP生效是否会破坏平衡
A:因为我们的PVP玩法阿修罗战场 属于公平竞技玩法,法宝在PVP玩法里更多是增加功能性和策略性,例如解控、霸体、控制、伤害(提高斩杀线)、增益、回血等,不会破坏平衡
Q:法宝的种类特色有哪些
A:在设计上法宝技能并不是清一色的位移或者控制,这样会让法宝技能失去意义,我们会增加例如解控、霸体、眩晕、纯伤害、治疗、昏睡等等,不单调且保证每一个都能改变战局,增加修罗战场玩法的策略性
“爽快感”,是我们希望给玩家呈现的直观操作体验。无论是作为游戏核心机制的“无我连招”,还是“断嗔一击”,抑或是角色切换时无缝丝滑的入场连携技,我们都将对“战斗节奏”的把握放在操作设计的首位,千百种队伍组合下,能打出如何漂亮利落的连招,就由各位西行者自由发挥了!
“神仙打架”,是我们在战斗设计上的定位和标准。相信每个人在看西行纪时,都幻想过,如果自己拥有杀心的“千手浮屠”和如来“不灭金身”,会打出怎样一番精彩的“双神对决”,是否也能洞悉千眼千手下的招式破绽,一击制敌。因此,以影视级视觉特效还原这些令人印象深刻的神级大招,让玩家沉浸式体验原著中的战斗名场面,是开发组成员们一开始就达成的共识。
在角色的战斗设计上,我们也仔细考量了原设定中的人设、背景,设计了比如能召唤“幻影牛魔王”的冲撞流牛小妹,以“铁拳”为核心的物理超度流三藏,再比如能收集冥火,突进攻击的刺客流白骨公主。从普攻到战技再到燃魂技,都设计了富有个性化机制的战斗体系。既是“神仙打架”,当然要“各显神通”。
1、带给他们最身临其境的游戏体验。丰富的角色设计
2、全新的回合制策略竞技战,玩家脑洞大开,争夺本领域真正的霸主地位
3、像三藏这样立体鲜活的角色,几乎遍布于西行纪中每个人物。这些都值得我们以游戏的形式还原呈现,让更多人感受西行纪这个IP的魅力。师徒五人,在重启西行前,都受困于各自的失败,带着世俗意义上的“loser”标签,“不为苍生,只为自己”,一场以“自我救赎”为出发点的西行之途,或许能在现如今的时代让更多人找到共鸣
4、所有玩家都可以在这里竞争,给你无限的激情体验
5、多种刺激有趣的模式由玩家自由选择进入
6、任务记得及时的完成,当你胜利之后,会有很多的成长经验,这是人人都需要的
1、门派多多都可以去进行选择,学习到顶级仙术来进行作战冒险
2、有着全新的画风,十分特色的剧情内容,带来不一样的冒险故事,选择你的角色,开启热血竞技之旅,不断激情战斗,自由热血闯关,扫荡各个敌人,更多资源宝物轻松获取,增强实力
v1.1.0版本
【燃魂终测】 5月10日14点 开启预下载!!!
计费 · 删档测试 5月11日10点 正式开服!