付费破解
斩杀者
近战格斗职业,类似战士,防高血多同时攻击也不弱。缺点就是敏低闪避低,所以说战士被击中的次数会多很多。在对抗BOSS的时候,由于BOSS容易出暴击,所以要格外小心。
加点:主要是力量和体力,建议是力量5体力3或者4,剩下的分给智力或敏捷,满级之后可以看装备情况洗点重加。
技能推荐:零领域、阿凡达、龙息、破甲、大剑专精、献祭、力量连锁、强击专精、力量强化、大旋风。另外如果点数够还可以考虑:战争咆哮、黑洞、剑刃风暴。
刀手
索隆的化身,耍着三刀流。优点是敏高闪避高、暴击非常高,同时攻击也是十分给力。缺点是血少蓝少会导致后期SP跟不上,技能效果就大打折扣。而且防御不高,被打后掉血就严重了。
加点:可供选择的方案不多,刀手是主敏,其他的看情况加一些体力智力弥补不足。
技能推荐:零领域、极限闪避、杀手本能、无影之剑、强化刀锋、高速移动术、苏拉之舞、鬼影重重、献祭。还可以考虑技能:风车手里剑、吸血鬼之息、暗影。
突击手
火力威猛、技能华丽、攻击范围大,这也就是这职业的优点,射程远,技能给力,攻击高;缺点就是血量少的令人发指,而且射程只是相对近战远而已。
加点:主敏副智力,除了血和防御,突击手的智力可以说都加的。智力一定要足,才能发挥技能的效果,持续攻击。推荐是5敏捷2到3智力,剩余的点体力。
技能推荐:零领域、五雷轰顶、集中射击、疯狂扫射、献祭,增加致命打击率的技能都必点。还可以考虑技能:强化武器、强势武器、加快技能。
德鲁伊
远程职业,攻击多具有追踪效果。优点是攻击是四职业中最高,且耐打,全属性都能加。缺点就是过于依靠装备,如果没有装备就很难发挥作用。
加点:特殊的存在,全属性都是可以加的,也就导致了德鲁伊加点方式的多样化。不过总的来说德鲁伊的加点优先级应该是智力、体力、力量、敏捷这样。
技能推荐:零领域、自然之怒、龙卷风、恢复之树、神之力、火焰路径、荆棘缠绕、连锁闪电,还可以考虑技能:火海之葬、精神集中、舍命一击、野性恢复力、自然的祝福、巨熊之灵。
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