1、乌噜
乌噜喜欢恶作剧更胜于糖果,看到他人因为她的小小阴谋而表现出窘迫的表情时,
她会露出甜美的、恶魔般的笑容。
乌噜同样也喜欢比赛——与其说是喜欢比赛,倒不如说是沉浸于获胜的感觉,
乌噜看着失败者的感觉如同泡在温泉之中,舒适而温暖。
有时乌噜的恶作剧和嘲笑会引来一些人的愤怒,但她总是能凭借自己出色的表演天赋化险为夷。
2、卡兹
卡兹不愿意把自己的心理活动展现给他人,再加上他喜欢表现自己的性格,
这使得他在他人眼中总是同一副样子:趾高气昂、争强好胜、不苟言笑。
卡兹无法容忍任何隐藏在阴暗角落中的污秽密谋,在这种时候他会显得非常冲动——也非常脆弱。
3、菲特
外表英俊的菲特似乎受过传统的宫廷教育,
即使在盛怒之下也能维持体面,脸上永远挂着公式化的笑容。
极具绅士风度,对美丽的女性尤甚。
但其对艺术的品味却很奇怪,厌恶色彩艳丽的油画,而喜欢简单色块和线条拼成的涂鸦。
对自己的魅力很有自信,甚至到了自恋的程度。
4、萌子
萌子看待事物非常乐观,但并没有乐观到会忽视潜在危机的程度。
当有人在萌子面前陷入困难的时候,她一定会伸出援手,只是她的纯真容易使得这种善良成为居心不良者的工具。
萌子会为一点小事而兴高采烈,也会为另一点微不足道的事而泣不成声。
萌子被小动物们喜欢着。
综上所述,萌子是个普通的女孩子。
5、辛
辛对于探索未知事物有着无穷无尽的热情和强烈的好奇心,有时会忽略随之而来的危险。
不管遭受多少挫折,辛都能够很快振作起来,然后进行再次尝试。
其实,与其说是喜欢刺激和冒险,辛最喜欢的应当是与友人一同旅行的感觉。
总的来说,辛是热衷于守护什么的类型,只要他觉得那个人或者那件事物值得他这么做。
6、丽
丽的装束很奇怪,不像是法兰所知世界任何一个国家的人。
丽看上去非常活泼,脸上也总是挂着亲切的笑容,与任何人关系都能处得很好。
据说丽从来没有生过气,也有谣言称惹她生气会发生非常可怕的事情。
对美味的、尤其是前所未见的料理没有抵抗力。
1、经验获取除了日常和主线支线任务以外,还有很多容易忽略的经验获:
第一个是百人道场,一定要在每天都打到最高 而且就算卡等级打不了了也要每天去手动领取每日奖励,不手动领就不给!
第二个是每个地图都有几个挑战任务,每个任务几百经验,组队打一般都很好打。
第三个是家族兽每日喂养,给紫色的菜品经验最多,前三次暴击经验必给,后几次看个人能力,日积月累下来差距还是不小的。
第四个是每天打竞技场,用竞技币换铜锣烧吃,每天能吃10个,5000经验。
第五个是家族晚宴,首先是每天需要上交不同的菜肴,完美的给的经验最多,材料可以免费领取尽量给完美的。然后最后吃菜也要抢吃顶级的。
第六个是日常任务中的头目战,精英挑战,人物传记等等活动,打的怪等级越高经验越多。尽量打最高级的,除了50级的人物传记三其他基本野队就可以过。
2、宠物最高档位宠物史莱姆王价格随机,没有保底,非超级氪佬没有必要追求,而且不比后面的银卡宠好多少。
3、银卡宠方面,护卫宠前期推荐水龙,55以后可以换武装骷髅克制人型系。物攻宠推荐各色螳螂,敏咒宠推荐55的幻歌妖,法攻宠推荐55的白鬼克制人形。
4、采集方面有三种,挖矿,伐木,采药都可以学,消耗活力获得材料,建议根据后面的生产技能需求选择一到两种专精。
5、生产方面有武器,头,衣,鞋,附魔,制药六种,但是限制只能学两种,一般专精一种就够了,两种会很费钱。
6、觉醒第一时间做完任务,能点就点,但是银币开销极大,比如50级觉醒需要6000万左右,55级觉醒需要7200万左右。如果没钱可以优先把角色增伤减伤点了。
8、抓宠 抓宠需要先有宠物图鉴,可以做任务或者商城买礼包随机开,或者找有图鉴的人带去挂机打对应的宠物概率掉落。
这就是魔力宝贝旅人新手玩法攻略,希望对大家有所帮助,快去试试吧!
1、稳定的社交系统,让你从此告别鬼服,玩就要玩的痛快
2、巨大的地图,你可以自由的探索,去收获更多的资源,提升英雄的实力
3、我们按照1:1的比例还原了端游的大地图,甚至还制作了一场从空中俯瞰法兰城的动画
4、画面精美,3D卡通渲染与PBR技术,打造真实的魔力世界
5、开放一口价出售、议价交流等多种交易方式,并通过完善机制保障您的交易安全和账号价值
1、首先抓宠物帮忙战斗这一点我觉得还行,现在市面上mmo大多是抽宠物或者直接买也有肝碎片那种,但是这种自己去野外抓的就挺新鲜的。这游戏其他的mmorpg的功能和要素也做的挺齐全,交易所啊,生活技能啊之类的,但是这算不上出彩的点,只能说中规中矩
2、只需要还原端游加些自动挂机的辅助功能,缩短任务迷宫路程肯定有不错的效果,创新些宠物剧情和任务就可以了!魔力宝贝ip已经被割了几遍了老玩家都不傻了,想吸引新玩家建议做其他游戏
3、端游从龙之沙漏开始玩的,之前也玩过好几次魔力手游,某天突然看到史克威尔艾尼克斯的魔力,我突然期待了起来,叫了以前一起玩端游的朋友,和他们说相信我,正宗的,不会差,最后我被骂了,这运营的什么?是不是吃相太难看了点?到底要坑我们老玩家多少次,情怀快没了,真的!!
一、新玩法:
● 家族竞技
○ 活动以赛季形式开展,每周一天时间开启活动。
○ 家族内拥有权限的玩家可以任命队长,队长带领同家族成员参与对其他家族的5V5比赛。
● 战队擂台赛(跨服组队PVP )
○ 开启等级:服务器等级达到75级
○ 擂台赛分为勇者组和宗师组,玩家通过组建战队的方式参与活动。
○ 奖励根据战队所获得的名次发放,其他玩家也可通过竞猜获取相应奖励。
● 宠物大比拼
○ 活动时间内,根据宠物评分和排行给玩家发放奖励。
○ 当宠物达到对应评分时,可以领取一次评分达标奖励。
○ 如果有多只宠物上榜,可以领取多个宠物对应的排行奖励。
二、新功能:
● 角色转服功能
○ 玩家达到预设条件后可以付费转服
● 装备方案切换
○ 方便玩家搭配多种战斗套装方案,灵活面对各种玩法
三、新宠物:
● 魔力IP经典人气王宠「露比」
四、新内容:
● 新增BOSS挑战,提供更多的挑战和奖励
● 新增限时开放副本
● 新增变身系统,缓解主角固定为人形系造成的种族克制不平衡
● 新增夏日周年限定时装
● 新增成就排行,家族积分与排行
五、新优化:
● BOSS挑战援助优化
○ 玩家在BOSS挑战中优先消耗挑战次数,当挑战次数等于0时,再次进入活动则消耗援助次数
○ 当玩家援助次数为0时,该玩家不可再进入该活动
● 道具和装备tip优化
○ 在道具tip上添加相关信息,玩家无需点击分解/出售按钮就能看到对应操作后获得的物品。
○ 在装备tip上添加相关文字信息,玩家无需进入装备精通界面就能看到该装备用于精通消耗时能获得的经验
● 家族战优化
○ 优化了家族战的匹配规则、积分结算和衰减规则及个人奖励结算规则
● 变身技能重修增加保底