奇门之上是一款拥有美轮美奂动漫风格的动作角色扮演游戏,游戏有着丰富的角色可以任意的挑选,恢弘逼真的场景可以进入感受,玩家可以操作角色进行各种酣畅淋漓的玩法,感受不一样的游戏乐趣!
游戏一共5个角色,关卡暂时看到的有大约10关,每次开局选一个角色闯关,角色死亡后重头选角色再来,等级也重置。每个角色4类固定技能:平A,瞬移,AOE,大招,每个角色略有不同。
游戏中有3类道具,一类消耗类(补血)的,一类游戏一共5个角色,关卡暂时看到的有大约10关,每次开局选一个角色闯关,角色死亡后重头选角色再来,等级也重置。每个角色4类固定技能:平A,瞬移,AOE,大招,每个角色略有不同。
游戏中有3类道具,一类消耗类(补血)的,一类副本中装备类,还有一类是人物故事的专属道具(每个角色5个,增加角色各类属性)。
前两类在副本中死了之后会消失;但每个角色专属的永久跟随人物,死了也不损失。这些道具大概都是精英怪和金币宝箱开出来的,暂时没玩到其他获取途径。副本中装备类,还有一类是人物故事的专属道具(每个角色5个,增加角色各类属性)。
前两类在副本中死了之后会消失;但每个角色专属的永久跟随人物,死了也不损失。这些道具大概都是精英怪和金币宝箱开出来的,暂时没玩到其他获取途径。
所以这个设定中,你选的角色一次又一次尝试闯关集齐5个人物专属故事道具后,这个角色会变得更强。
但是游戏前期难度很大,只有两种回血途径,回血道具(补给少)和杀怪(回血量少)。进入下一关也不会回血,而敌人等级会更高,所以要很苟着玩。游戏也鼓励局域网和网上联机,只是我暂时没匹配到过人,不知道体验如何。
总的来说游戏美术和战斗玩法都是我非常喜欢的类型,但现在的游戏模式偏向单机。如果制作组有余力,开发成手游不妨考虑一下加入一些养成和氪金元素。比如人物抽卡,技能,装备等系统。当前这套战斗和副本系统的底子很适合做成ARPG卡牌手游。这样对于玩家来说,游戏体验可以更深度一些;而对开发来说盈利性也会更强。
1、奇门之上沉浸式的原创剧情故事带给你极致的游戏体验,给你畅爽
2、大型刺激的竞技战场,各种顶级的作战来成就你的洪荒之力
3、各种道具系统,在冒险的方式下会帮助你更好的赢得战斗,也会让战斗充满无限的可能
4、驱使英雄参加各种冒险游戏,能够勇敢成长,并观察角色的转变
5、国语配音+POV视角,沉浸代入道法世界,每个人都是主角
6、提高角色的各项属性,开发新的技能和战斗连招,让你能够不断在这冒险世界里进阶成长
1、奇门之上采用二次元动漫风格画面,打造全新冒险世界,玩家将作为主角,召集神明,搭配养成阵容,拯救洞天福地。快来勇闯福地,降魔斩妖,历经磨难,在一次次战斗中不断提升自己的能力
2、她们可以在不同的情况以及场合的时候帮助你发挥出非常大的作用,要是你想提升自己的实力可以不断地升级她们
3、游戏中玩家能够进行独特的roguelike体验和国风奇门遁甲的互动
v1.5.0版本
1、修复部分已知bug
2、优化游戏性能