无尽的虚空是《塔防之光》的另一种独特玩法,其玩法和关卡模式基本相同,但该模式下敌人的波数是无穷无尽的。且随着波数的递增,怪物的血量和攻击能力都会慢慢提升。在无尽模式中,玩家坚持的波数越多,可领取的奖励越丰厚。
无尽模式下,每五关会触发一次BOSS战,每一关的BOSS都有着不同的技能设计,例如闪现,急速,霸体,毒,强攻等。
无尽模式下,每周都会有新的地图更新,每周都会有新的玩法感受。
1、自由搭配自己的阵容
2、精致的卡通游戏画风
3、丰富的游戏挑战关卡
4、趣味的游戏关卡设计
1、特色职业进阶系统,每个职业都可以通过升级进行多次进阶
2、制作组在保证游戏可玩性的同时,也保证了画面细节的质量。在现在各种快餐品质手游泛滥的市场环境下,游戏的画面表现虽然可能比较平庸,但各种细节上的考究却是非常细致的。从五类普通兵种的角色刻画,到技能释放的画面表现力都比较出色,每位角色的外貌都会随着升级而发生对应的改变,最直观感受角色的技能属性
3、没有尽头的黑暗,只有最强的的勇士才能进到更深层。在无尽虚空中到底有什么?那只有最强的冒险家才能告诉我们了
4、制作者们的—脑洞很大—,(原始制作人好像就7个人来着)在游戏中融入了非常多其他塔防所不具备的因素。(太多了,所以就不一一列举了
5、海量各式各样的关卡,等你前来挑战
6、塔防之光是工头网络的全新力作,之前的塔防之巅与塔防世纪均获得不错的口碑,深得塔防爱好者的喜爱。这次的游戏延续前两作的世界观,以中世纪剑与魔法为题材,吸收前两作的优点,最终呈现出质量优乘塔防游戏。游戏的表面玩法门槛极低,玩家只需要在怪兽前进的道路上设置种类不同的兵种,利用不同兵种之间的配合,将敌人阻挡在基地门外即可。但进阶玩法却值得研究,比如说玩家可以利用地形,部署重锤军士,一锤将敌人退下万丈深渊;弓箭手也可以爬到树上登高望远,攻击距离会成倍增加之类可以研究的小细节
1、结合塔防MOBA和RPG游戏的经典玩法,带给玩家视听和策略的双重至尊体验。游戏先进新资料片已经登陆
2、希望关卡不只一种方式,就像是5-12只能放祭司,说不定改一下就能开发出许多新玩法呢
3、采用了欧美卡通风格的人物以及场景,老少皆宜。同时,游戏中的英雄也有很多,玩家可以根据不同的情况来布置英雄,敌人的种类也有很多
1.1.15版本
优化游戏体验