《小小守卫者 Tiny Guardians》是由马来西亚的游戏开发商 Kurechii 推出的一款新作,自诩是一款“没有塔的塔防游戏”,主角召唤出来的英雄默认为自动战斗,玩家也可以手动更改攻击目标和方向,目的是让英雄们保护主角 Lunalie,玩法上有些类似卡牌游戏,故事讲述的是一个名叫 Lunalie 的小战士要去寻找她的恩师,踏上了危险的旅程。Lunalie 手上有12张卡牌,遇上危险时可以通过卡牌召唤出英雄为她战斗。这些英雄职业多样且能力各异,包括魔法师、骑士等等,玩家可以依据当下战局来有选择的召唤应战。
《小小守卫者》自称是一款“没有塔的塔防游戏”,主角召唤出来的英雄默认为自动战斗,玩家也可以手动更改攻击目标和方向,目的是让英雄们保护主角 Lunalie,玩法上有些类似卡牌游戏,十分符合游戏“没有塔的塔防游戏”的定位,算得上一种微创新。
游戏讲述的是一个名叫Lunalie的小战士要去寻找她的恩师,从而踏上了危险的旅程。Lunalie手上有12张卡牌,遇上危险时可以通过卡牌召唤出英雄为她战斗。这些英雄职业多样且能力各异,包括魔法师、骑士等等,玩家可以依据当下战局来有选择的召唤应战。
塔防游戏已经发展出了一种特定的模式,聪明的玩家们对于其形式,玩法,战略,策略都有了一个比较全面的了解和认知,玩起来都有着自己的一套理论和战斗方法。然而在最近新出的没有塔的塔防游戏《小小守卫者》中,玩家曾经所总结的理论和战斗方法都将被颠覆。
玩家一进入游戏咋一看或许会觉得很眼熟,整体感觉有点类似《王国保卫战》,不过在场景,怪物的制作上,《小小守卫者》独特的黑眼设计,让整款游戏的气氛更显诡异,不过欢乐的曲风和亮丽的色彩把这些诡异的气氛给降至最低。游戏在刀剑比拼,魔法轰炸的声效上做的很细腻,甚至连同类型武器的声效也进行了区别,连角色们的战斗动作也并不一样,可见厂商之用心。
与以往塔防不同的是,本次玩家守护的将是一位白袍法师。塔的概念在这里替换成了英雄,所有英雄的技能,战斗能力都将为主角所用,并且也将成为主角的坚强后盾,通过不停的战胜敌人取得的召唤水滴,除了可以召唤新的英雄之外,还可以对单个英雄进行能力上的升级,不同的英雄拥有不同的攻击方式,关于它们之间的配合将成为玩家着重考虑的策略之一。
《小小守卫者》并没有做成以大量的兵种数量碾压就能取胜的游戏模式,而是以数量极少的几位英雄为团队,以保护主角的阵容慢慢的向前推进,说他们是一夫当关万夫莫开也毫不为过,而怪物在地图上的分布地点并不均匀,如何运用这有限数量的兵种来消灭敌人是游戏最具可玩性的一点,也是玩家们最头疼的一点。
玩家们在游戏中并不能控制英雄们所保护的主角,取而代之的则是可以随意控制保护在主角身边的英雄们,并且不同英雄由于职业的特性,导致攻击范围并不一样,一些聪明的怪物会站在远离近战单位的地方展开攻击,而这时候换上魔法师或者换上弓箭手来还击无疑是最好的办法,游戏要求玩家具有一定微操,例如当出现定点轰炸的红圈提示之时,你得眼疾手快的调动英雄们位置,以免他们受到伤害。
除此之外,近战,远程,魔法,刺客四大职业的属性升级,系统任务,查看怪物,人物图鉴等自然是不会少的。游戏的收费主要在于新英雄的购买,从原画上看,个个都显得狂霸酷拽,在能力上自然也不会失望。
总的来说除了有些新意的即时战斗模式与RPG推进式玩法之外,似乎本作大到画面小到升级系统都十足的模仿《王国保卫战》,当然本作游戏品质都非常的高,无论是游戏的操作性、系统、挑战性基本没有多大的瑕疵,不失为一款优秀的作品,喜欢RPG、塔防的玩家不妨来试一试。