1、万千魂环自主搭配,强攻、控制、刺杀、肉盾,一个武魂,多种玩法,拯救唐门舍你其谁;
2、勇闯星斗大森林,狩猎千年魂兽,上百个魂环自由搭配,组合强大魂技战力飙升,快来寻找属于你的魂环组合!上千种搭配方式相生相克,策略为王,争霸斗魂场!
3、经验副本,可以让玩家快速升级,玩起来非常畅快。
4、提供了野外对战玩法,海量副本关卡随你挑战。
5、最自由的斗罗大陆,快来觉醒你的专属武魂;
6、真实的游戏界面将人物完美的展现在玩家眼前。
7、原著剧情全新演绎,经典场景深度还原,斗罗大陆的未来,由你定义!
8、策略竞技,打造专属魂技组合
魂师装备是提高魂师属性和整体战力的关键之一,每个魂师都可以穿戴相应的装备,装备还可以强化和注能。装备穿戴功能是通过做主线会解锁,所以大家要优先做主线。
1、装备的分类:装备分为项链,戒指,护腕,鞋子,按颜色不一样加的属性不一样,橙色装备属性加得最多,其次为紫色再就是蓝色。
2、装备的购买:装备可以通过商店里的索托城商店购买,每次刷新的装备好坏不一样,可以通过刷新商店购买。购买方式可以银币和钻石两种方式购买,所以平时大家要多储存银币,关键的时候刷出橙色高级装备就可以购买了,运气好的时候商店还会刷出促销装备哦。
3、装备强化:装备可以通过强化来提高属性,需要强化材料和银币来提高段数。每一段都会有成功率,成功了会提高战力,失败了会退回低段,紫色和橙色装备可以通过强化和高级强化两种方式,强化就是一次一次的单点,高级强化就是在你拥有强化材料和金币的情况下给你成功强化到下一段。失败的可以通过锻炉赎回,但是就要花费钻石了。装备替换强化等级也可以完全继承的。
4、装备注能:装备还可以通过注能来提高加成。注能材料通过拟态训练可以获得,可以把低阶的合成城高阶的镶嵌在装备上。
以上就是装备如何提升战力属性的方法。
1、令人震撼的视觉效果仿佛将真实的武魂战斗场面带到了我们面前
2、一款打破传统修仙玩法为大家带来全新体验的大型仙侠类即时mmorpg手游
3、完美再现小说中的武魂合体技,融入收集和阵形搭配系统,以及阵营元素,挑战巨型BOSS等玩法系统
4、顶级神宠萌化你的内心,形象可爱,技能强力,让你轻松打副本
5、问鼎苍穹、神魔战场、心魔试练等十数种pvp、pve玩法激发你所有淋漓战意
1、我希望魂环获取要免费,要有年龄系统,地图要划分安全区和交战区,跨境打架只能在斗魂场,生命只有一次,背景随机,小孩时期做一些任务,特定的年龄段去当地的学院学习,分配属性点,决定自己的人物的发展方向,一开始可以人物属性随机,世界大一点,天气,融合技 打击感,要做好,星斗森林,那些野外的魂兽,声音,特效要好,至于天青牛蟒,深海魔鲸王那种大型魂兽,可以等玩家达到一定实力再开放探索,一开始在外边猎杀魂兽,地图要有很多奇遇任务和秘境,秘境开启方法和地点随机更改,一旦开启一次就换地方,等多少人达到50级开放一个新地图,60级再开一个,至于神界,海神岛,可以设计屏障,需要很多人合力攻击打开,以此类推,等级高的玩家进入新手村不能打架,当然氪金系统,平民系统,可以选择不同的服务器,没有氪金最好,当然这并不可能,如果做的很好,这个游戏很有可能成为一个里程碑,很期待但是不一定会做这么好
2、看了一下宣传片,首先人物的打斗动作有点僵硬,而且技能打出去的时候缺乏一种有力感,就好像打出一个技能和丢一团棉花没什么区别。然后说说我的建议吧。我觉得魂技不能照搬小说,应该开发多些魂技,这样可以自由搭配魂技,并且要重视防御性,辅助性武魂的作用,不能让防御性武魂可有可无,特别是在在组队副本中应该要讲究不同武魂之间的合作。然后暗器这种东西不出意外的话应该是以氪金为主,而且会打破游戏平衡吧,所以对于暗器的加入,游戏策划方一定要慎重,不能搞得一个氪金暗器就让很多平民玩家与氪金玩家之间的差距过大。建议首充礼物是那种对前期帮助大,但是中后期没啥用的东西,这样既可以吸引首充,也不至于一上来就让平民玩家心寒。然后希望这不是一个战力游戏,一天天就是在不断刷战力,应该要提高技巧与搭配的重要性
1、客户端前端显示优化
2、服务器稳定性优化
3、性能底层加载资源优化
4、新增12月主题通行证
5、新增12月主题BOSS
6、新增UP卡池系列活动