《太空工程师》(Space Engineers)是一款太空沙盒类游戏,由Keen Software制作发行。太空工程师是一个关于太空和行星的工程,建筑,探索和生存的沙盒游戏。玩家建造太空船,空间站,各种规模和用途的行星前哨(民用和军用),试验船和穿越太空旅行以探索行星并收集资源以求生存。具有创造性和生存模式,可以构建,利用和探索的内容没有限制。
太空工程师具有逼真的基于体积的物理引擎:游戏中的所有内容都可以组装,拆卸,损坏和破坏。游戏可以在单人或多人模式下进行。
体积对象是由在网格中互锁的块状模块组成的结构。体积对象的行为类似于具有质量,惯性和速度的真实物理对象。各个模块具有实际的容量和存储容量。
太空工程师的灵感来自于现实和事物的运作方式。想想现代NASA技术在未来60年推断。太空工程师努力遵循物理定律,不使用在不久的将来不可行的技术。
太空工程师专注于建筑和探索方面,但也可以作为生存射手。我们希望玩家避免参与直接的人对人战斗,而是利用他们的创造力和工程技能来制造战争机器和防御工事,以便在太空和行星上生存。太空工程师不应该是军队;它应该是你建造的机器。
玩法类似于我的世界,游戏中玩家将会扮演一名流落在宇宙的工程师,脑洞大开来建造自己的飞船和空间站来在太空生存,并且利用各它们开采小行星。玩家也可以驾驶飞船边搜集资源边探索宇宙,在荒凉的宇宙中发展出一片属于自己的领地。
游戏采用太空沙盒要素,建造的自由度比较高,游戏性绝对没话说。但是游戏上手不是很容易,缺乏一个简洁通俗的新手教程。
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