《模拟人生2:宠物当家中文版》 是一款模拟经营类游戏。模拟人生2:宠物当家游戏是模拟人生2的第四部资料片,游戏中玩家允许饲养宠物,在和宠物陪伴中,玩家将度过一段不同寻常的快乐时光。玩家在游戏中可以教给宠物一些小技能,可以将宠物带到公园去嬉戏,可以给宠物带上全套的宠物配件,甚至还可以给你的宠物一项工作。
和模拟市民的宠物一同经历生活中的喜悦和惊喜。
展现创造力的同时还能上网
玩游戏时可同时使用您的实时通讯软件和电子邮件。
简易快捷方式和全新暂停功能让您可以再任何地方、任何时间开始或结束游戏而不会错失任何乐趣。
两种进行游戏的方式
全新故事模式和经典开放模式。
用全新故事模式进行游戏
引导模拟市民和他的宠物经历充满意外的迷人故事,并一路解开奖励物件。
创造独特的猫和狗
将您的模拟市民和他们的宠物个性化,游戏提供七十只狗和三十只猫供您选择。满足他们的愿望、让他们希望破灭、并诉说他们的故事。
宠物获得方法
1、电话呼叫
很简单,打电话呼叫相关服务,领养一只宠物。初始阶段能领养的仅限于猫猫和狗狗,而且能选择的数量也很少。它们掌握的技能决定了它们的价格。这种方法纯粹是一种买卖交易,宠物有种从天而降的感觉。
2、到宠物商店购买
只要社区里面有宠物商店,您可以让市民进入商店购买自己喜欢的宠物。比起电话呼叫,这样的shopping模式让市民们挑选的空间更大了。
3、留住流浪宠物
安装了资料片《宠物当家》的朋友们即使不通过任何方法刻意在市民的生活中安排宠物,也会有宠物从市民家门口路过,它们就是可怜的流浪宠物了。市民们想要把它们留下成为自己的宠物,一定要多次对它们友好,包括爱抚和喂食等,总有一天市民的爱心可以挽留住可怜的猫猫和狗狗,为它们建立一个温暖的家,用这种方法得到宠物最让人感动哦!
4、自己动手设计
《宠物当家》中,宠物是可以自行设计的,您可以将现实生活中的珍贵猫狗品种搬进游戏,同时更能海阔天空,设计出世上独一无二的品种。这种方法设计的宠物最能体现个性,相信所有购买到游戏的朋友都想亲自设计出一只世界No.1。
5、繁衍宠物获得新生命
以上4种方法都是市民从无到有得到宠物的方法,而接下来介绍的第5种方法是宠物繁衍宠物,难度最大,您需要达成许多必要条件才能让您已有的宠物繁衍出新的生命来。新生命是随宠物爸爸多一点还是随宠物妈妈多一点呢?这个保密啦,请您在游戏中尽情发挥聪明才智,做个宠物专家吧!
游戏密码
在游戏中同时按下Ctrl、Shift和C键,开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)
rosebud 获得1000个Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中
auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级?
import?(FAM?file) 自动载入指定的FAM档案
house?(house?number) 自动载入指定的房子
prepare_lot 检查并修正物件需求量?
flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash 破坏游戏?
water_tool 创造壕沟或溪流?
shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案
edit_char 创造单人角色模式
interests 显示人格与爱好资讯?
draw_all_frames?off 关闭动画?
draw_all_frames?on 打开动画?
draw_origins 在每个人物初始画面描图
core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案\
dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框\
sim_log?end 结束模拟登入
cht?(filename) 执行"file.cht"档案
draw_floorable?off 关闭地板格点
draw_floorable?on 打开地板格点
assert 强迫测试宣告
window?log_animations 登入动画事件日志视窗
map_edit?off 关闭地图编辑
map_edit?on 打开地图编辑
move_objects?on 移动任何物件
tutorial?off 关闭教学模式
browser_failsafe 防止浏览器失效
preview_anims?off 关闭预览动画
preview_anims?on 打开预览动画
tile_info 编辑者状态
quit 退出游戏
#import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数
rebuild_cp 重建整个控制面板
refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap?refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut 恢复教学模式
rotation?(0-3) 转动摄影机
route_balloons?off 关闭路由除错器
route_balloons?on 打开路由除错器
fam_test?(opcount) 对游民执行一系列随机操作
save 储存执行中的房子
history 储存家族历史档案
plugh 说"plugh"
porntipsguzzardo 说"porntipsguzzardo"
xyzzy 说"xyzzy"
draw_routes?on 显示选定人物的行径
draw_routes?off 关闭选定人物的行径
log_mask 设定事件日志遮罩
autonomy?(1-100) 设定自由思考等级
sim_speed?(-1000-1000) 设定游戏速度
edit_grass?(number): 设定土地改变价值
grow_grass?(0-150) 设定土地增值
lot_size?(number) 设定批量大小
sim_limit?(milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒
sim_speed?(-1000-1000) 设定模拟速度
set_hour?(1-24) 设定每天时间
bubble_tweak(z?offset?value) 设定"想"气泡的Z补偿
(directory?path) 设定邻接目录至路径中
rotation?lot_border?(tl)?(tr)?(bl)?(b) 设定批量边界上限
allow_inuse 设定是否选单显示
memview 显示内存视窗
sim_log?begin 开始模拟登入
swap_houses?(house?number)?(house?number) 切换两个房子并更换家庭
sweep?off 关闭滴答声
sweep?on 打开滴答声
tile_info?on 打开显示资讯并排
tile_info?off 关闭显示资讯并排
visitor_control 切换访客手动控制
report_assets 切换财务报告
auto_reset 切换自动物件重置功能
sim_peek 切换窥视资讯
cam_mode 切换镜头模式
all_menus 切换显示无法互动之人物控制
music 切换音乐
obj_comp 切换物件档案压缩
quats 切换四元数变量
sound_log 切换声音日志视窗
sound 切换声音
html 切换网页
reload_people 重新载入人物
soundevent 引发声音事件
write_routes 储存路由封包
#export 将行为调整常数输出到Tuning.txt档
经典模拟游戏《模拟人生2》的宠物DLC,玩过模拟人生的玩家一定不会陌生,本DLC为玩家提供了更多的宠物选择,更多的娱乐和事件选择。领养你的宠物陪他们一起成长。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍