《国际足球大联盟15中文版》是由EA公司制作的著名足球游戏FIFA系列最新作品,之前关于本作有过各种猜测,包括游戏是否会获得更全面的进化等,相信届时EA在正式发布会上会给出一个详细的说明。目前已经能确定本作将登入Xbox One,PS4,PS3,Xbox 360和PC平台。
据悉,这次的《FIFA 15》依然把拟真作为主体,拥有最真实的球员,真实的动作最真实的球场。在游戏中,雨天铲球会留下痕迹,击中角旗旗子会晃动,击中横梁整个球门也会颤动,真实的设计才能给玩家带来最纯粹的足球体验!
全新的“情商”系统让球员们根据场上状况展现自己的情绪
临近终场的进球会让球员疯狂庆祝,也会因错失进球机会而沮丧
新的操控系统带更能体现球员个性并能影响比赛
基于对接触精确计算的足球运行轨迹,模型和物理特性
和谐的人体工程学使得球员们控球时的反应和移动能得到更平衡和紧密的操控
全身防守,拉扯球衣,肩顶,铲断都是新的人对人PK系统的新特性
球员模型已重制,现在更健壮,精瘦和真实
头发真的会动哦,游戏中球场草皮上会留脚印哦
球场仿佛活了一般,铲球会伤到草皮,球衣会脏,角旗飘飘,击中门柱会铛铛响
广告牌会出现动画而不仅仅是翻动
十人球队庆祝已成可能
球迷的助威声和互动得到加强
FIFA 15采用全新的光照系统让色彩更自然
精彩回放已经重置,和现实转播非常接近
半场和全场回复有音乐和评述
定位球和掷界外球时可以控制无球队员
AI进攻时会更主动并且尝试1对1过掉防守球员来瓦解对方的防线
边后卫套边插上的AI跑位让你有更多进攻选择
盘带时会更多使用利足脚,会用到内外脚背去控球
球员会用小碎步来调整盘带,看上去更真实
新的防守AI会让“防线最后一人”做出更合理的选择,而不是等着逼人支援或者最后一名后卫去上抢
正确的触球能保证传球时球的动能,并允许更为动态的运行轨迹
新的动作允许球员们用大腿卸球,或者用头颠球
滑铲后能迅速第二反应
对手会调整踢球风格以便适应赛程
阵形会事态感知,会使用类似大巴战术,落后时会更多得尝试长传,领先时到角旗附近拖时间
UT预购将包含超过40周的40个包
小编对于《FIFA 15》还是比较期待的,希望游戏能改进前作中的不足之处,让游戏得到更全面的进化,让我们能体验更好的足球游戏。
奥特曼打小怪兽
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