《高达无双2》是一款动作游戏,由Koei制作,Namco Bandai发行。《高达无双2》在上作参战作品机体的基础上,新加入了《机动战士高达逆袭的夏亚》,《机动战士高达SEED》和《机动战士高达SEED destiny》三部作品。另外本作还新增了巨型MA的战斗元素,玩家即将要展开与精神力高达MKⅡ等巨型机体的激战。
游戏的故事模式和一代一样,每个人有5个关卡选项,游戏小剧情需要触发(注意你的通信选项),只要选中信息看完对话就会有剧情可选。
自由模式主要是升级用的,每个人的第一关都是训练关卡。特别说明一下,任务进去之后是随机的,想打人物的多打打自由模式,例如武者高达出现条件就是5000台纪念完成。
好感度:本作新增加的系统之一,好感度的增加方面只有不断的与战斗(带上想增加好感度的机师)后才能增加,与好感度高的同伴放连携无双的时候威力也会加强,当然有好感就有烦感,常选择同一关打,敌方的大将就会对玩家产生警觉→厌恶→拒绝。
拼刀:相比1代的对峙,本作里的更像拼刀了,不过拼法也有所不同,只要在时间内按对相对应的键即可拼赢,拼赢后会出现拼刀后的特有连击把对手打晕,键按错了就轮到自己被打晕,简单跟普通的速度很慢,基本上不会拼输,HARD难度下速度有所提高,但也不难。
大型MS、MA:下面说下本作里新增加的巨型MS,MA,一但进入巨型MS,MA的阵地后视角会自动锁定到其身上,巨型的血都很厚,而且攻击力很高,不过攻击硬直很大,而且攻击前的预备动作也很明显,很容易闪开,先集中打2只腿,打晕或打翻在地后会它会有一段时间动不了,这时找准机会放无双。
该游戏是通过PS2模拟器实现在电脑上运行游戏的,默认的按键设置为:
I/J/K/L:移动
小键盘6:无双技
小键盘5:助推
小键盘4:攻击
小键盘8:射击
如玩家不习惯默认的按键设置,可以在[设置]→[控制器]→[插件设置]→[手柄]中自行更改按键配置。
本作收录了两大模式。任务模式是本作的重点,其分量之充实远超想象。任务模式中的任务多种多样,光一个角色就有 300 个任务,要想全部通过需要 60 小时。任务模式中又穿插了有好友度、执照、收集机体、强化部件等要素,这 60 个小时虽然漫长,但是不会让玩家觉得实在机械地重复劳动,这就是本作的高明之处。
奥特曼打小怪兽
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