《命运石之门0》是一款科学冒险游戏,由5pb.制作。命运石之门0是《命运石之门》的正统续作,游戏描写《命运石之门》中登场的“β世界线”中发生的故事,游戏还同时发表了作品的动画化决定。无论是动画的粉丝还是游戏的粉丝都不可错过。
部分剧透,请注意!!!
《命运石之门0》将讲述冈部伦太郎没有成功拯救助手的β世界线中的故事。由于放弃了拯救红莉栖,并且受困于穿梭世界线时的各种记忆,冈部伦太郎接受真由理的建议去心理诊所接受治疗。之后,冈部遇到红莉栖过去的老相识阿雷克西斯·雷斯基内教授与比屋定真帆,并且得知他们开发出的“Amadeus”系统中所安装的,就是红莉栖的记忆。
冈部成为“Amadeus”的测试者,通过智能手机APP与“红莉栖”不断交谈。也许是为了回忆起过去,冈部不断缩短与“红莉栖”之间的距离,却同时对依赖于这样的“红莉栖”感到苦恼。
为了鼓励冈部,未来道具研究所的成员们决定举办一个圣诞新年party。而正在party气氛最热烈的时候,一伙武装分子突然袭击。冈部回忆起了α世界线中真由理之死,但是在这个电话微波炉(暂名)本不存在的β世界线中,为何会遇到SERN?
日本游戏媒体Fami通为本作打出了35分(10/8/9/8)的媒体评分,入选“白金殿堂”。
浅叶(10分):
我先读了本作的小说版《命运石之门》,认为游戏也会以此为基础,但结果我被游戏中众多的全新刻画与游戏版原创的剧情路线给震惊了。《命运石之门》中的“β世界线”剧情是非常硬核又极具戏剧性的连续展开。一直线地描绘出选项形式的冒险故事,通过“RINE Trigger”选择的剧情分歧,丝毫没有影响故事的代入感。真的是神作!
芦田(8分):
游戏讲述的是没能拯救红莉栖的世界线的故事,虽然气氛比较沉重,但是各个路线的剧情都展开都非常具有戏剧性,令人吃惊。通过短信APP与同伴的沟通,彼此之间的对话会有所交叉,非常有趣。通过“RINE Trigger”来选择剧情分支的系统也没有违和感。游戏有根据不同的事件进行自动保存的功能,即使多周目游戏也能很玩得轻松。
本间(9分):
与系列第一作相比完全不同的冈伦让我大吃一惊。比起没接触过该系列的玩家,通关过第一作的玩家肯定能获得更多的乐趣,但本作中冈伦的感受与说话方式都比较正常,可能对于没接触过的玩家来说门槛也比较低。游戏将聚光灯对准那些配角们,通过不同的视角来描述“β世界线”的故事也很棒。圣诞装扮与新年等与现实中的时间相符的事件也非常好!
内泽(8分):
游戏中充满了能让人感受到用心与热量的台词。易于理解的文字与引人入胜的剧情,从游戏初期开始就不断吸引人入坑。特别是洋溢着临场感的各种演出效果非常棒!不经意间通过智能手机的对话就能左右剧情结局的“RINE Trigger”系统,与那种直接的选项相比,带给人完全不同的游戏感受。混淆现实与虚拟的“超小说”一般的演出效果,与拷问玩家心灵般的“读物”的完成度非常高。
没有成功拯救助手的β世界线中,迎接冈部伦太郎的又将是怎样的命运?玩了就知道!
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