《求生进行曲》(March of the Living)是一款借鉴了FTL的模式的僵尸Roguelite游戏,由Machine 22制作。求生进行曲游戏在发行后不久便获得了不低的人气,可以见到时至今日玩家仍然对FTL的核心创意乐此不疲。
一款借鉴了FTL的模式的僵尸Roguelite(由于有适量的可继承性所以只能算lite不算like)游戏。这款游戏在这两天获得了不低的人气,可以见到时至今日玩家仍然对FTL的核心创意乐此不疲。但是凡事都有两面,March of the Living的战斗系统过于像去掉了飞船的FTL所带来的负面效果就是来自FTL忠实玩家的不满——这完全是可见的,只要游戏不跟FTL的战斗一模一样他们就会有不满,但一模一样了嘛,那是要上法庭的。
不过他们的质疑不无道理,这款游戏的战斗更像是基于FTL的一种改动版,而FTL作为一款极度成功的策略神作,其战斗方面是十分完善的,不论怎么改动都只是走向比FTL更差的效果。比如少了飞船这个核心战略操作项,指令只剩下人体的战术;没有了飞船的空间跳跃,玩家只能耐心忍受角色在地图间缓慢的移动……
比起FTL,March of the Living在剧情上还参照了行尸走肉,有着超过8万单词的成本,在努力发挥僵尸题材在剧情上的优势以外还设计了超过160种随机事件,不可谓不用心,这些都构成了游戏另一项巨大的加分点。
综上种种,也就不难理解为什么《求生进行曲》这样一款玩法相对核心的游戏也能获得不少玩家的支持了。
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