《WARSHIFT》是一款独立的动作策略角色扮演游戏,由Cyril Megem制作。WARSHIFT仅由一人制作,制作人Cyril Megem是一位专业的美工、游戏设计师和程序师,WARSHIFT是他离职后在家开发的第一个游戏,而且已经开发了三年多。
在战斗中支持动作和RTS模式切换。
RTS玩法支持独特的节点(NODE)系统。
自定义攻击角色也支持升级系统。
重型战舰战术管理系统。
游戏中有16种单位:6个支持自定义的战斗角色,9个AI士兵和1个重型单位:7种建筑。
十多种武器和升级。
超级能力和变形。
和AI的遭遇战有四个可玩的地图。
5种物理环境:地面,空中,水中,水下和外太空。
10个单人任务。
对抗AI的遭遇战支持自定义。
支持局域网联机。
目前有5张地图,2个阵营和6个英雄,英雄视角可以在TPS和RTS来回切换,所以操作较难。
玩法上,有RTS的建造、采集和生产,但是如果以传统RTS的玩法来玩是不行的,因为敌方的小兵会分几路不断向你的基地进攻,这点很像DOTA类游戏,所以我们需要在敌军前进的路上不断造防御塔,这有点塔防游戏的味道。剩下的任务就是操作英雄去打敌方的小兵、塔和英雄,不断是自己的兵线向对方推进,同时英雄升级后可以加技能和配置。
简直不能再赞,这游戏可以说是结合了第三人称动作射击/动作角色扮演/即时战略/MOBA四种游戏的特色,画面也超赞,可玩性很丰富!
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍