《敌人》是Tom Johnson制作发行的一款3D像素风格的回合制策略角色扮演游戏。在《敌人》这个视频游戏中,你发挥作为一个孩子,一起捣碎,修成的战术角色扮演游戏。游戏画风还是可以拿来试试的,虽然有些......
每当你开始一个新游戏,游戏程序生成一个新的世界,用几十年的老游戏作为积木。结果是一个类型的碰撞,在那里出没的沼泽,热带战区,和和平的蘑菇村都站在并排。你会建立你自己的定制班复古游戏人物,配合技能从心理健康和反应时间,对放炮的使用并且能够跳五次自己的高度。
敌人,是建立在一个回合战斗系统紧密的灵感来自幽浮和铁血联盟。你会根据你为自己的团队选择的独特能力,设计策略,然后一步一步地执行,所有人都在回应敌人的反击。它对你的英雄对战模式的压力,谁能逃离或发疯如果事情开始走的太错。此外,游戏中的一切都被摧毁。如果你破坏了在战斗中的一个建筑物的支持,整个结构可以崩溃了你。不经意间开始在错误的地方,小火可以导致被困在一个巨大的地狱中。战斗是动态的,而且很容易失去控制。
探索一个开放的世界,人物,物品,和环境是一个折衷的混搭经典游戏。
详细的回合制战斗系统的灵感来自经典的1994,幽浮。
逼真的物理模拟和大,开放的环境允许丰富多样的战术选项。
永久性死亡确保战斗总是紧张。
程序生成的内容意味着没有两个游戏是完全相同的
杰出的和极具挑战性的战术战斗
完全破坏环境存在无限的战术机会和令人兴奋的挑战
有意义的技能和性格的发展
非常平衡的游戏
这个游戏是优秀的,并提供了预期的结果与飞行的颜色。请注意这魅力来自公平一点挑战,游戏将不会纵容你。你的每一个行为都有可能产生的后果,你的角色会永久死亡意味着一失足就消灭你。这不是一件坏事(它实际上是一个很好的一部分,是什么让游戏如此有趣和引人入胜),但它的东西,你应该准备。
这个游戏也有这永久死亡的这种设定,虽然说有些人并不是特别喜欢这一点,然而这点也同时吸引大量游戏去有玩。每次开始新游戏,世界将会重新随机生成,可以看到这个游戏的可玩性还是很高的,虽然是像素画风,如果喜欢的话,可以不妨试试看,有能力去steam支持一下。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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