《幽暗地牢》(Deep Dark Dungeon)是一款独立动作角色扮演游戏,由GlassCats制作,PsychoFlux Entertainment发行。幽暗地牢是一款小小的roguelike游戏,它和很多roguelike一样,有不同的人物,装备,金币,以及随机地牢。
1.这个游戏目前由4大关组成,每一大关都有固定boss,打完后就能进入下一层。其实也就是打打怪物获得金币打打宝箱获得道具,需要去商店强化武器或购买需要的装备,然后打倒所有boss通关的游戏。
2.游戏的打击感还算可以,除了攻击手感有点笨重,以及躲避这个操作难以习惯。
3.游戏的画风是由大小方块组成的,所以难说好坏,但是看上去还是不错。最重要的是特效,各种动作的动画啥的都看起来十分流畅看着很爽快。
4.怪物之间有友伤有仇恨,利用这点能给自己稍微带来些战斗上的优势。怪物的AI有些笨拙,基本上只是不断的朝你攻击。BOSS的
5.攻击模式也偏简单,感觉后面的难度都是靠怪物伤害增加和增加怪物血量来提升,每一大关的怪物都会是不同样的,每一大关也有其比较特殊的怪物种类。
6.游戏里的金币获取可以说是简单也可以说是烦,因为金币的消失时间很快。
7.作为第二个币种的水晶,是一个十分重要的东西,平时靠杀怪积累,积累满了就会获得一颗,第二大作用就是在你无意死掉后复活继续战斗,为啥我要提第二先?因为第一大作用要稍微慢慢讲,放到下面一条来讲。
8.游戏采取了玩家档案制,就是说不同的档案可以给不同的人玩时使用,为啥要有不同玩家档案呢?因为这个游戏目前支持本地多人(注意不是联网多人),开发者好像也并不想开发联网多人。然后玩家档案制关联了另一个东西,就是该档案在游戏中在商店花水晶购买的永久属性。(在商店花水晶购买的属性加成是永久添加到玩家档案上的,所以不用担心重开一次就没)
9.游戏对手残玩家很友好,如果你死掉了,你可以选择继续来重新开始该大关的游玩(就是说继续后只会回归到你刚进入该大关时的状态)。以及宝箱中出来的补给资源也是比较多的,只要不是一股脑撞怪脸上被打,操作操作还是够血瓶用的。如果实在打不过可以慢慢从前面关打,积累水晶到商店购买属性强化来让自己更好的通关。
10.武器方面初始给你4选一,分别是大剑,棍子,长矛,双刀。每把武器都具有其攻击和技能特色,当然除了初始武器,游戏里还有一些很独特的武器,像是枪盾,盾锤,双斧,甚至是平底锅(蓄力攻击居然是现场炒个鸡蛋回血hhhh),至于像平底锅那样有特色的武器不知道还有没有。(话说棍子好强啊。。)
11.然后就是装备系统,通过开箱子或者在商店可以买到。只能装备一件,根据自己目前所需拿合适自己的装备即可,装备的功能差不多像是增加武器栏,增加药水栏,攻击增加,攻速增加,吸血之类的加成。
12.游戏BGM虽然比较单调,但是怪燃怪燃的
13.我最想吐槽的事。。游戏全程无法使用鼠标!!就算在菜单界面也只能用键盘按!!超不习惯的!!游戏好像也没有地图可以让玩家查看自己在哪个位置,虽然房间结构不算复杂。
总的来说虽然不是一个游戏性满满的游戏,给人感觉缺乏小细节,以及游戏内容还不够丰富,但是确确实实的让我在游玩过程中感到些许爽快以及一丝惊喜,词汇量偏少容易理解,如果游戏能持续更新更多好玩的东西那就更好了。
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