《FEZ中文版》是一款独立的平台解谜游戏,由Trapdoor制作。FEZ中文版游戏中Gomez本来是生活在二维世界的二维生物,然而在有一天接触到一个神奇的立方体之后,他突然认识到了三维世界的存在,并获得了在二维世界与三维世界之间移动的能力。
Gomez本来是生活在二维世界的二维生物,然而在有一天接触到一个神奇的立方体之后,他突然认识到了三维世界的存在,并获得了在二维世界与三维世界之间移动的能力。然而也因为如此,立方体被打碎了,其碎片散落在了世界各地,世界也随之开始崩坏,为了拯救世界,Gomez开始在全世界旅行,寻找立方体的碎片。
优点:
有中文。尽管游戏里对话不多,但是能看懂总是好事。
独特的玩法。虽然也是不同维度空间间的转换,但是通关次数越多增加的新功能越多(二周目会飞+第一人称视角、三周目3D视角),也能够开启新的谜题和提示。话说这谜题的难度……绝对是思考人生的级别。
广阔而美丽的世界。本作的地图相当大,而场景设计非常赞,无论从美术意义还是可玩性意义来说都是如此。再加上治愈系的音乐,可以在里面慢慢逛很长时间。
非常低的死亡惩罚,适合手残党。而且游戏本身体积也不大,500m+,适合推荐给妹子们玩。
缺点:
场景分布不均衡。游戏分成三个大关,其中第二大关(8 bits)的门地图超大,即使有攻略都会迷路;但是第三第四大关都是一个城市……我相信有相当一部分玩家会在第二大关烂尾的= = 而且三四周目没有对应谜题也稍微破坏了一点可玩性……算了能玩到那里都是真爱。
剧情很隐晦,有些玩家会有种通关通的莫名其妙的感觉。
对键盘党不算友好,所有提示给的都是手柄操作,还得翻译成键盘的键位。
1.想破解全反立方体的谜题要进入游戏第二轮(很基本也很重要)。
2.看一下成就项目内容。
3.留意景色的变化(日月星辰好山好水)。
4.留意会有特殊对话的地方。
5.观察时钟各指针的移动速率差异。
6.留意靠近「U字体」物体时的「变化」,然后去想那是什么东西(在一些地图末端)。
7.用小学生程度的数学概念去思考一些奇妙的图案,注意「=」「⋅」「—」「☐」。
8.两个QR Code和两面墙上的密码共享一个反立方体,解QR Code可说是少了一个乐趣。
作为独立游戏的典范,FEZ的闪光点实在太多。清爽的画面,像素风却完全不显简陋;充满创意的谜题,与现实的交织让游戏变得更加有趣;新颖的玩法,操作2D世界的小人对3D世界进行探索;内涵的剧情,晦涩且可挖掘性非常强的故事背景;对经典游戏的致敬更是无处不在,如果你是一个老玩家,看到那些熟悉的马里奥、塞尔达元素,肯定会不由得会心一笑。
最值得称道的是游戏作者对细节的用心和创意,比如游戏中使用的是一种密码文字,需要翻译。“一只敏捷的棕色狐狸越过这只懒狗”,游戏作者居然真的在密码表旁边做了一只狐狸不断的一只打盹的狗上面跳来跳去作为提示!
一句话,“一款倾注了对游戏热爱的Indie Game,它能带你找回坐在电视机前玩超级玛丽的那份感动”。
奥特曼打小怪兽
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