《火焰山术士》是一款结合文字冒险和战旗策略的游戏,由Tin Man Games负责开发。《火焰山术士》这个游戏还是可以的,里面有形形色色的英雄,每一名英雄有不同的体力值,技巧和幸运,击败越强大的敌人就能收集到更多的灵魂,通过灵魂来解锁攻击方式更厉害的英雄。
从玩法上来看,本作可以说是AVG和战棋的结合体。在AVG方面,由于直接改编自同名游戏书,写作水平还是有保证的,剧情跌宕起伏,氛围的营造相当不错,而且英文不难,四六级就能轻松阅读(可能因为原作书籍面向的是儿童读者群)。在战棋方面,15个可用角色技能各不相同,不同种类的敌人也各有不同的技能但是AI很低,摸清敌人的套路之后,只要不作大死,通关毫无压力。
游戏的地图和各项选择的后果都是固定的。虽然某些角色由于自身特殊任务的限制只能走特定的路线,但是整张地图网并不会产生变化,路线的数量也没有多到足以撑起15个角色,事实上我玩过七八个角色后就感到了严重的重复。地图和选项非随机的优势,则是使“即死选项”变得可以接受而且提供了猎奇的乐趣,评论区抱怨“突如其来的死亡”的玩家都是没有耐心二周目的。
优点是游戏整体制作的很用心,音乐画面恰到好处,人物也很生动。缺点很明显,即使你有再多类型英雄,同样的内容反复的去打会很枯燥。
奥特曼打小怪兽
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