《2010年世界摩托大奖赛》当98年大家都睇好舒麦加同韦伦诺夫怎样你死我活法?结果麦拿伦异军突起到可以玩让车. 当05年大家都睇好法拉利点样垄断同寡头嗰阵,FIA的计划生育(一胎化)生出个幸运型的阿朗素. 有了上两次的大跌眼镜,相信大家对2007年名字酷似“疯狂的石头”的基斯-史东拿和他的DUCATI的神勇不会感到惊讶了!
没错,这就是2010年的MotoGP赛车游戏,本游戏继续基于目前仿真度最高的摩托车赛车游戏Microprose的GP500来开发, 并由WXATGP500和GP500STORE等小组成员全力花了近半年时间才完成制作。当然这个不是THQ的Moto GP'07! 现在正值2007年的MotoGP伏季休战期,用这个游戏来保持战意就最恰当不过了! 游戏100%取自2010的参赛车辆,采用800CC的摩托车,但在现实中最高时速仍然超过347公里。
包括DUCATI,HONDA,KAWASAKI,SUZUKI,YAMAHA五大车厂,还有坚持的老KR的KR212V,和新进的伊莫尔车厂. 完全包含12支车队及超过24位车手与你在19条赛道中一较高下,连明年的印地安纳波利斯赛道都包含在内,相信没有什么游戏做得如此齐全了!车队/车手如下,一个都不能少,连令人怀念的2005年黑仔王基比奴都可以找到! 设置游戏置选项里分别有4个分选项,分别为: graphics画面设置 sonud声音设置 controls操作设置 difficulty难度设置 在这里我主要讲一下difficulty难度设置: race distance 圈数设置10%-100%(100%是现实比赛的圈数) number of bikes 比赛车辆设置2-24 opposition strength 你的对手的强度设置5%-120%(新手玩设成5%比较实际) forced retirement 如果设成ON那你一旦摔车就不能继续参加比赛,默认是off shifting 换档设置(一般建议设成automatic,如改成手动默认加档Q,退档Z) braking 刹车设置(新手玩的话我建议用自动) rider leaning 骑车动作设置(建议设成auto full对速度有帮助) 再略带一下controls操作设置 基本开车就用上下左右(加速/减速/转左/转右) 数字键1-6可以转换视角,空格看后面. F1/F3转换显示模式,F8保存当前画面. 最后一点: Arcade 游戏模式,相对易玩 Simulation仿真模式,新手嘛,尽情摔车吧
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍