《黎明杀机1.10中文版》是一款由Behaviour Digital Inc.负责开发、Starbreeze Studios负责发行的恐怖生存游戏。游戏由其中一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演逃生者。逃生者们将试图从野蛮杀手手中奋力逃脱,从而让自己免去被残忍杀害的危险。
要一起活下去吗… - 作为逃生者的你既可以和其他人合作也可以选择单打独斗。当然你活下来的几率则将会根据是否与他人合作而改变。那么问题来了,你有信心以智慧取胜并且逃离他们的杀戮场吗?
我到底在哪? - 每一个关卡的位置都是由程序随机生成的,这就意味着你永远不会知道是什么正在黑暗中等待着你。随机的重生点和环境的改变让你永远不会感觉到一丝的安全。
一场杀戮的盛宴 - Dead by Daylight 集合了各种恐怖元素让地图上每一个角落都散发着恐怖的气息. 作为杀手的你可以扮演从“形态可憎的杀人魔”到“无法洞悉的超自然实体”的任意一种角色。熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将让你可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。
更深层的战术 - 每个杀手和逃生者都拥有一套自己独立的进度体系和大量的可解锁物品,从而能够更深层的制定自己的战术和策略。经验、技能和对周围环境的认知将是你能够精确捕捉或者智胜杀手的关键。
真实的玩家,真实的恐惧 - 随机生成的关卡和玩家对恐惧的真实反应将每场游戏都带进了一个完全意想不到的场景。你将永远无法预料到接下来会发生什么。气氛、音乐加上令人不寒而栗的场景结合起来带给你绝对的恐怖体验。如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么。
-游戏崩溃时不会受到拔线惩罚
-调整人类可视效果,确保在远距离能融入进雾
-修复了第二阶段上钩人类被队友触发“解救”又放弃后直接被献祭的问题
-修复了不同角色模型合体的问题
-修复了“自定义服装”选项失效的问题
-修复了某些情况下屠夫拔线只掉1颗豆的问题
-修复了屠夫在一些动作结束后卡住的问题(翻窗、挂人、抱人)
-修复了转生后技能槽全解锁的问题
-修复了死后技能显示在其他玩家的界面中的问题
-修复了人类被扔在不光滑的表面时陷进地里的问题
-修复了有时“击晕屠夫”&“踩板子”不得分的问题
-修复了电锯充能时就可以锯板子的问题
-修复了屠夫通过攻击可以打断肩上人类逃脱的问题
-修复了自定义房间中玩家列表失效的问题
-修复了地图&钥匙耗尽时无限发声的问题
-修复了“窃窃私语”技能被已经“上天堂”的人类触发的问题
-修复了“拆卸”和“破坏”快速交替显示的问题(现在“拆卸”优先于“破坏”)
-修复了进柜被打断时出现“倒地自摸”或“自摸”进度条的问题
-修复了濒死状态时,倒地自摸选项优先于跳地窖选项的问题
-修复了QTE指针延迟问题
-修复了人类蹲伏状态使乌鸦改变高度的问题
-修复幽灵鬼隐身过程中可以砍人的问题
-修复了夹爷装备“工匠”技能+一些插件时夹子无法被破坏的问题
-修复了“完美杀手”成就无法解锁的问题
-修复了人类在屠夫肩上同时又可以逃脱的问题(屠夫扛人送出逃生区)
-修复了祭品描述顺序错乱的问题
-修复了多种导致结算界面&角色数据(段位&血点)显示异常的问题
-增加新地图系列《克洛普瑞恩疯人院》
-增加一张“疯人院”系列地图
-增加新人类技能
-在结算界面增加聊天窗(房间关闭前有效)
-增加改键功能
-增加多种EAC封禁提示
-新屠夫上线(护士)
-新人类上线(NEA)
-增加“当前插件不匹配当前道具”的提示
游戏的玩法和题材很新颖,然而制作组似乎并不擅长寻找屠夫和人类的平衡点。在改进游戏性方面做的很糟糕。这次更新1.1.0出了新屠夫护士。我们先把目光放回这个游戏的机制,人类想要甩开屠夫只能通过放木板和翻越窗户,前者可以切断屠夫追击的道路,时机把握的好还能砸晕屠夫为自己争取更多的逃跑时间,后者是利用屠夫跨越窗户需要更多时间,不过这个游戏还是可以拿来试试看的。毕竟偷电贼大战屠夫。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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