《Oxygen Not Included》是一款独立的模拟游戏,由《饥荒》的制作组Klei Entertainment打造。Oxygen Not Included是一款太空殖民模拟游戏,游戏背景设定在太空,玩家将在小行星表面下盖基地,管理他们的居民,让居民来帮助你挖掘、维护这个小行星基地。
《缺氧Oxygen Not Included》来自《饥荒》开发商Klei的新作,一款宇宙殖民地模拟经营游戏。氧气,以及其他各种气体绝不只是资源这么简单,他们还有几个重要的玩法相关的特性,比如流动性与气体重量,大气环境这一整个系统的加入让这个游戏在普通的生存游戏中的“物资收集-消耗”循环中找到了一个新的物理模拟玩法的突破口。
首先,是大气环境的塑造,氧气,以及其他各种气体绝不只是资源这么简单,他们还有几个重要的玩法相关的特性:
第一,流动性,气体会从高压往低压区流动,这是必然会有的特性,而这一特性带来了诸多gameplay中玩家要注意的事情,比如气闸隔离,比如使用鼓风机与气道保证大家的呼吸顺畅,甚至还有利用鼓风机吹出冷气来维持温度(主要是种植物对温度特别敏感)。
第二,气体重量,游戏内的各种气体有着类似现实的重量不同,比如氢气会上升,二氧化碳会下降。于是避免气体分层带来的坏处,比如房屋顶层会因为充满氢气而无法呼吸;甚至利用好气体的分层,比如利用好通风系统和透气材料,让各种气体好好聚集以便收集,就是很重要的玩法了。
因而,大气环境这一整个系统的加入让这个游戏在普通的生存游戏中的“物资收集-消耗”循环中找到了一个新的物理模拟玩法的突破口。
再者,说一个可能有点虚的,“缺氧”这种环境的塑造给游戏体验带来了莫大好处。当你身处一个周围不是毒气就是真空的环境时,你会对自己的家感受到无比的归属感。想象一下,是不是很多人都觉得当外面下大雨时,自己在家里端一杯暖茶守着窗口看书是一个非常向往的场景?不知是有意还是无意,这个游戏的环境塑造与游戏机制都在强化玩家的这一心理体验。
《Oxygen Not Included》是一款太空殖民模拟游戏。游戏内容大体在于挖掘勘探资源、建造维护殖民地。与《饥荒》类似,太空居民同样需要水和食物维持生命,在工作的时候也要注意保持好心情。
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