《星球基地v1.2.1》是一款模拟经营类游戏,由Madruga Works制作发行。星球基地v1.2.1游戏中,你扮演的角色是基地的建筑师和经理,你要告诉你的殖民者在哪里建立建筑,他们将需要生存。你必须确保他们有一个恒定的氧气供应,食物和水,以保持活力。
《星球基地》是一款富含策略元素的模拟游戏,你引导一批太空移民试图建立在一个遥远的星球上的一个前哨。在游戏中,你扮演的角色,基地的建筑师和经理,告诉你的殖民者在哪里建立建筑,他们将需要生存。你必须确保他们有一个恒定的氧气供应,食物和水,以保持活力。
你会让他们收集能量,水提液,金属矿,种植粮食,制造机器人,并建立一个完全自给自足的基地。即使你并不打算把它作为一个模拟游戏,所有的力学都是可信的,并且它是基于在新的星球上建立殖民地的预期挑战。
三个不同的行星有不同的条件和增加难度。
1.利用太阳能和风能(如果有),以动力基地的结构。
2.水培蔬菜和合成肉类来养活你的人。
3.矿山生产原料、加工工艺、生产物品,并建立生产链。
4.小心管理你的殖民移民流动以确保您拥有合适技能的人。
5.在灾难中生存下来像流星,沙暴或太阳耀斑和从入侵者手里来保卫你的基地。
6.机械化基地的创建自己的机器人,有助于更艰巨的任务。
7.发展你的殖民地从一些初始的拓荒者到一个充满活力的拥有数百殖民者的星球基地。
1:降落时请瞄准平原!!所有建筑都必须建在平原!
2:星球基地不是无限沙盒,四面都有限制,到达地图边界则无法移动屏幕,此时即便是平原也无法建造!
3: 非气密建造第一个建筑小平台是所有建筑占地最小的,可以用来通过峡谷!
4:如果间隔一道不大的山脉,有时可以用矿井把电通过去!此方法无法建造气密建筑!
5:第一个气闸请尽量靠近登陆仓,将节约你大量的时间。
6:不要第一时间回收登陆仓,露天放置的物资会掉耐久。
7:一个氧气仓能提供30人份的氧气,但不代表你就能30个人才造一个氧气仓,实际上25个人的时候氧气就开始不足了。
8:不要指望树,树木晚上不造氧,而且植物仓占地太大。
9:由于宇航员素质特别高或者说AI太蠢,当宇航员口渴时会依次排队喝水,故而当你发现某个人站在水池边快渴死了也不去喝水的时候,其实是还没有轮到他,而轮到的那个也许正
在忙其他事…… 所以不要看到没人喝水就不造水池。
10:同理不要等到开始饿死人了才扩建餐厅。
11:在大号餐厅里,双人餐桌比四人桌要更有效,四人桌一个扇面只能放1个,双人桌能放3个。
12:卧室和医院只能链接1根气管,所以要注意位置。
13:不知出于什么原因,医生普遍不愿和机器打交道,故而医疗胶产量极低,请注意在与商人交易时储备。
14:商人交易时的45%之类的是手续费,自然越低越好,我见过最低的有30%,请在较低费率时储备货币(星元?),用货币交易将节省大量的时间。
15:机器人真的非常有用,请大量的制造吧!我的建议是至少4个人口配1个搬运机器人,10个人口配一个焊接机器人,一个矿山配4到5个机器人,10个机器人至少配一个修理台一个制造机。
16:30人口前工人最重要,你需要大量的铁;60人口前就要补充工程师了,零件、芯片、建筑修理与建造、机器人制造都需要工程师,100人口前你需要很多园艺师,肉和菜的生产虽然都是自动的,却都需要园艺师不停保养才能保持最大效率;300人口前就随意吧...你会发现你真不是很缺哪个职业。
17:生产肉和医疗胶的实验室所有设施都是靠墙摆放的,这意味着如果与实验室链接的通道过多,就没有足够的墙壁来摆放设施..所以最有效的办法是只连一根管子,其他类似的建筑也可以这么处理。
18:激光炮击落陨石的命中率和天文台有关,3个天文台就能提供所有激光炮95%的命中,前提是有3个人坐在守卫室里看着望远镜。
19:刷人口最快的办法是造一大堆大型停机坪,然后在停机坪设置里把交易和访客都关掉,这种方法主要用来冲成就。
20:方碑和路牌没什么大用,造多了也不能把声望顶满,造一两个就算了。
一款很不错的休闲耗时间的模拟经营建设类游戏。。还是那句话,喜欢快节奏游戏的玩家,洗洗睡吧。游戏的发展平衡性还是不错的,电力、水力、制氧、种植、加工,医疗,防卫,每个环节都息息相关。前期尤其电力系统,一个弄不好。缺氧缺水是轻的,连锁的食物加工出了问题,就可以看着居民们饿死一片了。。前期只要保证水、电、食物、氧气、住宿、初级工业合理分配,就可以很好的发展了。游戏开始可以自己选择星球发展的位置,但是万一选择到了一个蛋疼的只有一小块儿平地的盆地里,果断退出从新选地再进吧。。。当然,通过旋转星球,基本也能大概判断出地形地貌的情况。
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