《战斗厨师旅》(Battle Chef Brigade)是一款融合厨艺+RPG元素的2D动作类游戏,由Trinket Studios制作。战斗厨师旅是一款关于做饭的游戏。厨房可以比作竞技场,玩家则通过厨艺的比拼做出各种好吃的佳肴,并且配合动作技巧来击败各种各样的敌人。
本作的理念设计基本上就是围绕着“虚构的幻想世界里展开的厨艺比赛”,所以开发组显然在尽力地回避现实中进行料理工作时的限制与基础。游戏就和它的美术风格一样,利用它手绘动漫的基调,让角色在制作菜肴或者享用美食的时候看起来都非常有趣。
游戏的核心玩法并不仅仅围绕着做菜环节,既然标题也提到了战斗,那么肯定也有各种动作场面。但是本作并不是要你像周星驰一样边做菜边把热油淋到对方脸上,而是在获取食材的时候才需要动武——在确认了要制作的菜肴后,玩家会要操作厨师冲出厨房,跑到野外去狩猎从史莱姆到红龙等各种怪物,或者在危机四伏的区域找到各种植物,来作为你料理的食材。
动作游戏部分开发组采用了传统的横轴平台动作游戏,本作的画面与人物动画绘制水准很高,角色的动作大开大合十分流畅。虽然影像中人物比例很大,让我怀疑关卡设计会不会比较敷衍,但这种内容上的问题始终只能等到实际上手才能确认,希望游戏的动作环节能够在游戏性和趣味性两者兼顾吧。
虽然从相关的影像看看起来目前玩家只能操作使用双刀的女主角米娜,但是开发组的日记里显示本作可以使用的角色多达4位,玩家可以在游戏中选择不同的人物参加比赛。
玩家需要在限定的时间内,找到必要的食材,赶回比赛会场完成菜肴。游戏的料理环节似乎是采用了益智三消类型的游戏方式,画面中的人物看起来忙个不停,但是实际上玩家是以“叠砖块”的形式来完成料理的。可能看起来显得比较简陋或者没档次,但是我觉得游戏开发者是决定让本作的节奏尽量地显得比较爽快的,而这种以小游戏的方式呈现的料理桥段应该会很适合。况且在野外和怪物杀个晕天暗地后,我可没心情把食材搬回来然后慢慢的选择各种复杂的数据和表格。
中华小当家即视感。这是一款关于做饭的游戏。厨房可以比作竞技场,玩家则通过厨艺的比拼做出各种好吃的佳肴,并且配合动作技巧来击败各种各样的敌人。游戏的开发计划是允许玩家在订好的菜单中自由发挥创意,比如黑暗料理这种,不过目前开发者还正在在订好的菜单和黑暗料理之间寻找平衡设定。另外玩家还可以吃零食短暂地获得能力加强。
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