《Haydee》是一款结合了银河战士恶魔城元素的第三人称射击以及平台跳跃游戏,由Haydee Interactive制作发行。Haydee游戏中你将操控Haydee——一个半机器人角色,在充满陷阱、痛苦与失落的奇怪人工设施中找到出路。
游戏里没有人跟你“偶遇”,也没有按了就能赢的“X”键。只有你的枪,你的本性与逻辑才是你的朋友。不要懈怠,节省弹药,在漫长旅程中收集各种物品。保持警惕,保持敏锐,时刻准备。保重。
其实这是一款第三人称的解密游戏。你一睁眼就来到了一所封闭的建筑内,建筑内由无数大小不一的房间组合而成,而且每个房间都充满了各种让你摸不着头脑的机关和陷阱。你最需要干的事儿就是从这所封闭的建筑物里逃出去。为什么要逃出去?对不起,我也不知道,反正游戏给你的感觉就是你不出去不行。在逃出去的过程中你会遇到种种阻拦,比如极为复杂的地形、死活不知道应该怎么开启的门,还有就是不知为何一定会追着你干的守卫机器人。不过说实话,就算把这个守卫机器人放到《传送门》里,我也根本不会觉得看着别扭。
这游戏真的是巨难,动不动就会死。你攀爬没爬好会死,反应不够快被守卫机器人干会死,你不知道面前的按钮是干什么的结果按了一下,然后掉到了一个堆满和你同种类的机器人的尸体的深坑里,也会死。反正就是你干点什么都有一定几率让你跟这条命说再见。而且最为可怕的是,如果你一不小心死了,那就只能忍痛从头开始游戏。
当然,这款游戏是有存档点的。每当你成功存档一次之后,就算你死亡,下一次游戏也会从这个存档点开始。但是,如果你以为有了存档点就没那么难了,那我只能特别残忍的告诉你,你想的太简单了,因为这游戏里的每一个存档点之间隔的距离太长了。而在这本来就很长的旅途中,你会死了又死,并且这种感觉也会让你觉得这段旅程似乎永远没有尽头。
当你经过了一次又一次的失败和死亡,你终于见到了下一个存档点。在你欣喜若狂地记录了自己的存档之后,你会发现自己能够使用存档的次数减少了一次。是的,这款游戏的存档次数是有限制的,并不是你想存就可以存。你必须要取得在游戏中某处藏着的软盘,才能够使用存档这项功能。而你每存一次记录,软盘的数量就会减少一个。
对,这游戏就是这么Hardcore。
六个区域,160个房间。
没有自动回血,使用医疗包。
无检查点,使用救济站或磁盘。
物品都是藏起来的,自己去找。
物品栏是有限的,自己取舍。
操作有一定难度,你会摔死,很多次。
没有指示,自己行动。
游戏会一次又一次干掉你,保持耐心。
不错的打发时间的解谜游戏,女主角是一个很大的亮点,居室的布置、角色上都比试玩版精致的多,也多了背景音乐,以及主菜单的变装系统,看起来是以后打算要出不同服装跟角色卖钱,或者破关进度可以拿到解锁道具?
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