《野性战争中文版》(Beasts Battle)是一款需要大智慧的冒险策略游戏,简单的来说,就是低配版的英雄无敌战斗系统,野性战争中文版游戏具体平衡性还算不错,当个小游戏玩玩还行。如果不喜欢动脑子,你也可以选择用战士无脑砍。
这是一款简洁版的《英雄无敌》战棋游戏,一开始你的军队就只有石头人而已,但随着关卡的深入以及金钱的积累,就可以招募更多不同的军队了。 除了军队以外,英雄本身的技能和能力也是可以升级。游戏在战斗时采用回合制,敌人移动后玩家才能移动,如何合理地移动军队将敌人逐一击破,是游戏中最考人的地方!
游戏有两个种族,战士和法师,区别在于英雄升级时,战士更有可能增加攻防,而法师会增加魔力上限。以及法师的伤害魔法和复活效果是战士的1.25倍。
兵种:
战士:
乌龟,没什么特色,弱,后期不考虑
牛,物理射手,建议可以带两队牛
树,魔法射手,魔法射手可以同时击中连在一起的敌人
鹦鹉,飞行兵种,高移动,无限反击(狮鹫)
大象,最厉害的兵种,拥有最高的主动性,传送可以跑全图,伤害也特别高,可惜上限只有25个
法师:
猩猩,无技能,不过速度比乌龟快
蝙蝠,飞行兵种,拥有吸血技能,可以复活自身(吸血鬼)
蜥蜴,物理射手,速度比较快
蛇,魔法射手,闪电也可以同时击中连在一起的敌人
狮子,高移动,攻击不受反击
兵种数据解释:在战场上把鼠标移动到兵种身上,左下角会给出兵种详细数据,依次是:
鞋子:移动(决定先后行动顺序,默认排兵顺序是从上到下移动依次递减的)
弓箭:弹药(决定远程攻击次数,弹药为0则不可远程攻击)
红心:血量
剑:攻击
盾:防御
斩击:打击力
伤害=(剑-盾)*一个奇怪的系数*打击力*数量,所以魔法中的打击力增幅(counterblow)建议给最低级的兵加,这样伤害提升更高。
关于兵种上限,一旦游戏中兵种死亡,那么兵种上限会永久降低,比如parrot上限是50,如果死了10个,以后就最多只能招40个parrot了,所以复活resu♂rrection是个非常重要的技能。战士的兵种上限普遍比法师低,所以一定要小心损失。
战士,无脑砍就好了,抢到先手后可以放个致盲(blindness)给对面的射手,或者放个加速(acceleration)给自己的bull,优先消灭对面的射手,基本就可以做到无损了。大象和鹦鹉最大的意义是抢到先手而不是冲上去砍人,除非是最后打boss。
法师,前期非常强,法术伤害很高,法术满级时,闪电bolt,250伤害;死亡波纹wave of death,全体100伤害;火球fireball,一个格子和周围六格内所有敌人200伤害;瘟疫plague,一个单位连续两轮受到200伤害。前期特别厉害,直接起手重创对面的射手,就可以随意蹂躏对面了。然而,鹦鹉出现后抢不到先手的法师上来就要被洗一轮,后期的大象更是把法师彻底打残了,抢不到先手的法师太弱。法师无损方法:留对面最后一队兵,两回合致盲一次,然后不断复活自己的兵。然而即使这样法师还是很难无损。
很像英雄无敌的战斗,但是兵种先后规则不太有逻辑。
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