《Atlas Reactor》是一款免费的多人回合制策略战术游戏,由Trion Worlds制作发行。Atlas Reactor游戏采取同步结算的回合制方式进行,每个回合里玩家需要在15秒内思考决策并规划本回合的行动。
游戏的基本玩法非常简单,尤其是有MOBA经验的玩家基本可以秒速上手。死亡竞赛地图,4V4的多人对战,每局20回合,两方谁先杀掉对面5个人次就算胜利。每回合你都可以做出一次攻击(普攻或技能)和一次移动。技能系统像Overwatch,1普通攻击,3技能,1大招。被杀后会在1个回合之后复活。
英雄在游戏中被称为Freelancer,英雄扮演的角色分为输出、奶、坦克三个黄金搭档,但是人少回合少的情况下,奶也有输出的责任在。每个英雄的特点比较明确,基本都会因为某些原因而受到特定群体的喜爱。和其他的 MOBA 类游戏一样,既要考虑对抗又要考虑配合的情况下,一上来就应该尽快掌握所有英雄的技能。
简单介绍个英雄大家感觉一下:
Lockwood这位拿枪的大哥很像麦克雷,普攻是可以弹射的单体攻击,弹射次数越多攻击伤害越高。三个技能分别是:地雷、快速位移和扇形范围的群体攻击。大招是快速位移的同时伤害经过的所有人。
由于普通攻击可以弹射,导致麦克雷大哥的站位比较灵活,也使得这个英雄需要比较多的站位的思考。
相比其他人,麦克雷有更多的闪避技能,本身是一个比较脆的英雄,所以善用这些闪避技能也尤为重要。
独具一格的角色设计
我这里不是说外形,而是指角色玩法方面的独具一格,每个角色都有自己非常独特的风格。比如nix偏远距离炮台,pup偏刺杀和追击,grey偏追踪,rask偏搅屎棍,helio偏护盾与控场等等。每个角色都有自己独有的5个角色技能,另外还可以从8个通用技能中选择携带3个(一场对战只能用一次),技能的多样性让对抗存在更多需要玩家判断的点,另外当前角色的平衡性做得相当不错。
技能的多样化定制
游戏中,每个技能都拥有数个mod可以选择,安装mod则需要占用mod点数,而每个角色拥有10点mod点数上线,你可以通过自己的mod搭配找出最适合你的玩法思路,从而让相同的角色玩出许许多多花样,对战中更是可以达到许许多多出其不意的奇效。
博弈的乐趣
接着上文说的,其实选择闪避还是攻击,是一种博弈的体验和乐趣。当你血量很低的时候,你可能会倾向于选择闪避,同时你又知道,敌方看到你血量较低,也会认为你倾向于选择闪避,于是他们会选择不攻击你,所以此时你如果不闪避而是攻击就赚了。像这样的场景非常多,如果你敢于选择更高级的策略,然后因此而获得了更高的收益,就会得到非常大的快感。如果你保守地想着,“无论打空还是没打空,我都得打,如果空了就算了”,那么这个游戏可能你无法持续玩下去,几十个小时就会放弃了。
定价策略
为了吸引更多玩家,达到多人在线竞技游戏起码的玩家基数,保证匹配速度,厂商选择了免费的定价策略。除了免费之外,还有三种收费策略。这个收费策略值得说一说,就是你如果选择了免费,英雄是不能通过游戏内货币购买的,每周7个(?)周免英雄,无固定英雄可以使用,当你喜欢或者擅长某个英雄的时候,换了周免就很尴尬了。目前最低的一档收费是19.99(133软妹币),其实是29.99的折扣价,也不知道什么时候回恢复原价就是了。这133块钱包含解锁所有英雄,还有一些皮肤、banner、头像这些起装饰作用的东西。所以我身边在玩的很多小伙伴,确认这款游戏的质量之后,都选择了这档收费。另外两档更高的收费我没仔细看,你感兴趣的话可以看看。
1. 注册邮箱需要使用外国邮箱,比如gmail、foxmail、hotmail等,用qq邮箱已经被证实不成功,其他的不清楚。
2. 注册的时候需要vpn,才能显示下方的google验证。如没有科学上网方法请百度lantern或 shadowshocks。
3. 注册之后会发送邮箱验证码,进入邮箱找到验证码填入。
4. 还会发一封验证机器的邮件,点击链接即可。
5. 最后填入一个账号,类似战网,流程结束。
尽管画面让人觉得落后,但是却是真正的智慧的博弈,所以这是我目前最推荐的网游之一,这款游戏你所花的每一分钱,都会是超值的,能够带来无穷快乐。推荐给喜欢策略游戏的玩家和想尝试博弈对抗的玩家,游戏的主要缺憾并不是太致命,而如今又是抢先体验阶段,提升空间很大,配上很用心的开发团队,我有理由相信这款游戏的未来的发展潜力。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍