《皇家守卫军:前线v1.3.4》是一款智力棋牌类游戏,由Ironhide Game Studio开发制作。皇家守卫军:前线v1.3.4游戏中在保留了前作饱受好评的传统操作机制上,扩充了大量的全新内容,8种全新防御塔、9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人,现在你的防御塔将有超过18种特别技能:释放死亡骑士、瘟疫之云或者潜行的刺客去刺杀敌人,当然关卡的规模也变得更大,绝对能让你过足瘾!
《皇家守卫军》(Kingdom Rush)系列是由乌拉圭IRONHIDE工作室(2010年成立,三个人组成)制作的塔防小游戏,并于2011年7月28日在著名的Flash游戏的网站Armor Games上发布。IOS版在完美复刻FLASH版的基础上增添了英雄系统,增强了玩家的代入感和玩法灵活性。制作组的最新作《皇家守卫军:前线》将在7月25日推出PC版。
全新的防御塔
在前作四种防御塔体系的基础上,新版加入了8种全新的防御塔升级类型,以及18种全新的防御塔技能!经过小编的初步试玩,发现新版针对前作里相对较弱的防御塔做了不同程度的改进和强化,比如四级弓箭塔拥有了相当实用的「点杀6连击」技能和范围强化周围防御塔的光环,又比如四级兵营能雇佣自带隐身、闪避的强力刺客,还有召唤死亡骑士的巫师塔、燃烧大地的大范围杀伤炮塔等等。总之,在小编看来新版防御塔实在是太赞了!让实战建塔有了更多、更好的选择搭配,极大地丰富了游戏的可玩性。
更凶悍的敌人
新版的游戏说明中说的是新增了超过40种拥有独特技能的敌人,小编的试玩过程中也明显感觉到怪物技能的多样化,甚至还有莫名其妙的秒杀技(比如会从地底钻出来咬一口的大虫子、路边敌友不分的食人花)。实际上,前作中一些敌人——大多是boss——就引入了一些技能,但新版的续作将这一点放大,从而一改传统塔防一味的「建塔看戏」的无聊玩法。虽说这样增加了游戏难度,但更增添了游戏的乐趣,让玩家能有更多的参与感,也让游戏的节奏更加激烈。
更强力的英雄
英雄系统在前作中就是一大亮点,但玩法并不算丰富,所以新版游戏大大丰富了英雄系统。首先是英雄的等级,由以前的「每关内的临时等级」变成了「按游戏整体进度的固定等级」,就是说现在的英雄伴随着你的游戏进度而一起成长;其次是英雄的技能,由以前的「完全自动学习、没有技能说明」变成了熟悉的「自主选择技能加点」。因此,可以看出新版的英雄系统更加RPG化,让玩家对自己的英雄有了更强的代入感。
更刺激的游戏过程
本作在游戏场景上加入了众多新鲜元素,有单纯只为丰富地图在路边卖萌的牛羊,有会在山崖上帮你打几枪的冒险者,还有在树上扔香蕉的猴子——但是也有突然冒出来开山劈路的牛X怪物新开辟一条路打得你措手不及,更有从水路潜伏突袭的突击队伍,总之在游戏过程中,你总能遇到一些意想不到的「惊喜」。
1. 敌人有不同护甲之分:点按一个敌人,屏幕下方会显示它的信息。其中白色盾牌代表物理护甲——魔法塔能对它造成更多伤害,蓝色盾牌代表魔法护甲——箭塔、炮塔等物理攻击能对它造成更多伤害。
2. 前期的敌人护甲大多是None,也就是无护甲;之后慢慢会出现medium(中等)护甲、maximum(最大)护甲,尤其到中后期针对不同护甲的敌人建造不同类型的防御塔,是顺利过关的关键。
3. 每过一关都能将获得的星星用于升级强化防御塔(主界面下方的锤子图标);同样的,英雄每升一级都能在HERO ROOM升级英雄技能;而每关获得的钻石则可在商店购买各种辅助道具。
4. 英雄的技能或者防御塔强化如果看不懂说明,就每个点一次实战看看效果,反正重置不花钱。
皇家守卫军:前线v1.3.4无疑是有史以来最杰出的TD游戏之一。然而,皇家守卫军:前线更是精彩、可圈可点。这部惊异之作所展示出的战略不仅仅局限于构建防御塔击败敌人之类的经典体系。它需要高度集中的注意力和精确的计划以达到胜利,而极为得体的可玩性则将漫长乏味的过程和乐趣的缺失剔除在外。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍