《The Deed》是一款犯罪题材的冒险RPG游戏,由GrabTheGames制作发行。The Deed游戏中,玩家扮演一位童年不幸的富家子弟艾伦·布鲁斯,Dunshiel庄园的合法继承人,在得知父亲没打算将财产留给他后,回到了阔别已久的家中,准备与疏远的家人做个了结:在父亲50岁生日那天回家杀死他的神经病妹妹从而获取继承权。
游戏没有使用大段的枯燥的背景故事文字让玩家阅读,而是通过和家人的对话以及对家中物品的调查中从边边角角构建一个立体的背景,增强了代入感。
虽然每个周目流程很短,但剧情丰满,利用对话介绍了各个人物的背景,隐藏的秘密。
短小精悍,可以选用不同的方式谋杀/安放证据,而且要巧妙地安排同家人的对话,让前来破案的侦探被家人的证词所欺骗。
对话流程树安排很好,一些对话或者审问时的问题会随着玩家同npc的互动而改变。
BGM并不是这款游戏的加分点,中规中矩,只停留在能够营造想要营造的紧张气氛的层面。
这款游戏的核心就是杀人栽赃。游戏过程大体可以分为三个阶段:谋杀前构思整个栽赃,与家人谈话,选择凶器以及地点,与家人晚餐。进行谋杀并在尸体被发现前逃跑到合适的房间。以及警察到来之后的诡辩栽赃。
你需要尽你一切所能,将一切证据口供都指向你要栽赃的人,可以是父亲、母亲、管家、女仆、妹妹(自杀)等任何一个家庭成员,也可以不了了之。
虽然警长断案不能算很严谨,但要想栽赃成功,不能只靠选择别人的物品来充当凶器,布置好凶杀现场,将凶器藏到合适的地方,还需要你谨慎的选择谋杀之前任何时候的任何一句话,将对话往向你的栽赃对象不利的一面发展(尝试激怒他并令他说一些不合时宜的话),并且尽量少的提到遗产问题来掩盖杀人动机。很多时候一个你觉得无伤大雅的荤段子很有可能成为最后招来警察怀疑事迹败露的关键。
由于场景很多并且你可以栽赃给任何一个人,而每个人的性格弱点和能够栽赃的杀人动机以及具体思路都不一样,玩家可以通过多周目来击破每个人。所以这款游戏的可玩性非常之高。
一款挺有意思的RPGMAKE游戏,走悬疑风格,讲的是主人公作为一名童年不幸的富家子归家,谋杀疯癫亲妹、栽赃他人夺取遗产的故事。
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