《噬神者:解放重生》是一款角色扮演类游戏,由BANDAI NAMCO Studio & SHIFT制作,BANDAI NAMCO Entertainment发行。噬神者:解放重生游戏中为基础追加新要素制作的,新增“铁血模式”,可在空中、由冲刺带来的高速移动中进行捕食行动,另外游戏CG适配机型也进行了重制,收录了GE2之后的新剧情,神机为六种。
主角们是一个名为噬神者组织的成员,他们通过手持能够变换多种形态并能吸收怪物力量的特殊武器神机,来挑战危害人类的强大怪物荒神。 这是在五十年后的未来、世界被神吞噬殆尽后,荒芜的背景下产生的架空故事。 突如其来的怪物荒神大肆出现,世界因破坏而失去平衡,人类文明现有的兵器都因荒神的捕食本能而攻击无效。 危急关头下,生化科技企业芬里尔成功利用荒神细胞开发出了名为神机的生物兵器,并同时组织了特殊部队噬神者与荒神战斗。自此,人类终于获得了与荒神对抗的力量。 在这样的背景下,追求知性之极致的荒神,与追求物种延续的人类之间的战争就此展开。 而这破灭的尽头,究竟是神会先成为人,还是人会先成为神呢?
HP:战斗中的红槽。受到敌人攻击就会减少,空槽之后便会战斗不能。
OP:战斗中的绿槽。铳状态的攻击会消耗此槽,空槽后无法使用消费OP的行动(如长剑的“刃炮”)。
ST:战斗中的白槽。回避、跳跃、蓄力攻击等特殊动作会消耗此槽,空槽后会一定时间内原地喘气无法行动。
近接攻击力:近战武器的攻击力。
射击攻击力:铳形态下攻击力的倍率。
基本防御力:装甲对各个属性防御力的基本值。
捕食风格:一共有五个种类:Charge、Quick、Combo、Step、Air。玩家最多可以装备5个“捕食风格”,但是种类不能重复。其中Quick、Combo、Step是可以选择同一个的,三者按键都是R+△,区别在于Quick形态需要原地使用,Combo则只能接在连续技之后,Step则要在Step回避中才能使用。
队友管理:从《噬神者2:狂怒爆裂》中开始加入的系统,玩家通过变更队友的技能来使出击队伍更有倾向性。加入这个系统的一大原因很可能是由于之前NPC太过给力,玩家毫无压力保持3段爆裂。
合成:合成中可以强化装备、合成装备、合成/拆分素材,并且可以用现有素材制造新道具。
资料库:这算是游戏中的一个官方资料库,除了第一项是游戏中的一些短信,讲述剧情之外,其他都是对游戏中出现的专有名词的解释。其中第八项“回收素材”更是列出了所有只能在地图中捡到的素材的出处,如果碰到素材拿不到,可以进去参考。而第六项“荒神”也是非常实用,所有荒神的弱点属性都在此列出。
为基础追加新要素
新增铁血模式,可在空中、由冲刺带来的高速移动中进行捕食
游戏画面、CG等重制
收录GE2之后的新剧情
神机与《噬神者2愤怒爆裂》一样为六种
噬神者初代本篇剧情出色。不仅在共斗类游戏中剧情最佳,没有之一。即使放到整个游戏界,其剧情也在佳作级别。整个故事有格局、有深度,叙事节奏紧凑,起承转合一气呵成,人物塑造优秀,情节感人。
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