《乌托邦:桃源理想国中文版》是一款2.5D的模拟经营建设游戏,乌托邦:桃源理想国中文版中玩家需要通过合理的建筑布局、根据人口变化调整物资生产消耗数量促进城市的规模化发展,建设一个属于玩家自己心中的乌托邦世界。
《乌托邦:桃源理想国》是一款2.5D的模拟经营建设游戏,玩家需要通过合理的建筑布局、根据人口变化调整物资生产消耗数量促进城市的规模化发展,建设一个属于玩家自己心中的乌托邦世界。之所以叫桃源是因为我们是Q版的,1.0版本的美术基本是以中囯古代背景拓展,所以我们觉得陶渊明的桃花源记是中囯古代的乌托邦理想世界的一种。(未来我们会尝试古罗马帝国,印加帝国等古代文明理想世界)
传统的模拟城市建设经营游戏:这是我们的第一款模拟经营游戏,我们希望尽可能的把一个城市从建设到经营的细节部分展现在玩家们的面前。大到整个城市的税收水平、小到一个建筑边的花花草草,玩家都可以进行精细的管理。
路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得靠路,毕竟没有路什么事情都干不了。每个建筑的相互关系都是基于能够覆盖的路的长度。复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务业覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。
人:相对于传统模拟经营里面人物只是城市的装饰不同,我们的游戏中每个人物都可能影响城市的发展,失业率的增加会导致城市出现乞丐和小偷,他们让城市的某些设施受损或者影响城市居民的幸福度。你可以和城市里的每个人交谈,他很有可能就是曾经出现在历史中的一个知名人物,你可以通过交流判断是否是他,并且招揽他协助你管理你的城市。比如你可以在肉铺遇到张飞,或者在乞丐中发现朱元璋。
贸易(联机):为了增加游戏的可玩性,我们设计的思路是希望玩家尽量不去建设一个大而全的城市,玩家的城市需要发展需要通过贸易去弥补城市发展中缺失的物资,我们设计了一套现货交易系统,根据所有玩家的需要去购买物资,玩家也可以通过高卖低买来维持城市的发展,从而促使贸易城市,工业城市,旅游城市的出现。
战争外交(联机):我们准备开发一个基于现实世界的战争外交系统,用户和用户之间的战争将根据你们的实际物力距离进行。这个系统太过庞大,我们还在设计中,但是我们确定他一定足够好玩。但是确定会有的是玩家之间可以进行互相的间谍工作,进行联盟,进行侵略等等。
游戏将在2017年Q1发售,敬请期待。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍