《哥萨克3:光辉岁月》(Cossacks 3: Days of Brilliance)是一款策略游戏,由GSC Game World制作。哥萨克3:光辉岁月刻画了17世纪到18世纪的欧洲大规模战斗。游戏中的势力将包括法国、英格兰、俄罗斯等12个势力,还有五个不同的历史事件,丰富的AI和自动生成的地图将在对战方面带给玩家更好体验。
—初版有12个可选国家,后期扩充至20个。
—70种不同的单位和100种科技研究。
—可支持一万个单位同屏作战,最大规模的战争。
—包含5大历史战役,支持多人游戏。
—游戏支持mod制作,官方提供游戏编辑器。
模式玩法
任务模式:选择一个国家完成指定的单个任务,可以熟悉游戏操作。
战役模式:共有5个战役剧本,每个战役包含数个任务,玩家需根据剧情选择指定国家,来征服世界。
策略玩法
资源采集:游戏采用传统的采集、储存模式,有黄金、木材、石头、铁、煤、粮食。资源都需要靠工人采集。
升级系统:在资源足够的前提下可以对自己的建筑物和士兵升级,升级可以获得新能力或者加强能力。
兵种:兵种分为正规军和雇佣军。正规军有:步兵、骑兵、战舰和火炮。雇佣军有盾兵、弓兵、刀兵、骑兵、龙骑兵。
部队后勤:所有部队包括农民都需要补给,没有粮食部队会死亡、没有金币部队会叛变,没有铁和煤矿热武器无法发射。
防御工事:游戏中可以制作木墙来有效对抗骑兵部队,还可以造石墙在后面造炮台。
士气值气
1、对敌人的火力打击不会对敌人造成致命的杀伤,但是齐射的效果会大大打击敌人的士气。
2、提升士气一般通过触发随机事件的和消灭敌人的数量来实现。
3、兵团的 军官、举旗手和鼓手任意一个死了,会大大影响士气。
疲劳度
1、除了除了行军,兵团的任何行动都会消耗疲劳度。
2、当疲劳度耗尽兵团的士气便会骤减。相应的行动也会迟缓。
3、在冲锋和追击情况下疲劳度的限制尤为明显。不同的兵种疲劳度各不相同。灵活搭配效果显著。
健康度
1、兵团的成员自身都拥有PH值,不同的兵种PH值不同。健康度是一个军团PH情况的总体表现。
2、健康度过低的老弱残兵,即便是一个满额的兵团。也可能因为敌人的一次火力齐射而崩溃。
3、可以通过预备队的调度兵力、随军神父的治疗来提高健康度。
火力杀伤
1、火器是游戏中的主要进攻方式。大部分兵团都配有火枪。
2、杀伤值根据兵种各有高低。杀伤区域以兵团为中心分布三层,火力杀伤程度依次递减。
3、步枪射击后设定需要很长的时间来填充弹药,对射击时机的把握很重要 。
防御值
1、每个兵团都会有一定的防御值来抵消敌人一定的攻击值。
2、通过不同阵形的变换,也会对兵团的攻防有一定的改变。
这游戏感觉就是帝国时代3的简化版+大兵团版+削弱版,大兵团作战确实感觉很爽,但是技能树感觉有太复杂了,整体风格偏慢(我知道可以调节),我用了游戏自带的秘籍都花了2小时才打稳住了局面。不过游戏是部好游戏。
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