《Memoranda》是一款以日本文学为蓝本的冒险解谜游戏,由加拿大的游戏制作团队Bit Byterz制作。Memoranda的灵感源于日本知名作家村上春树的超现实世界短篇小说,制作组将“忘记与寻找”作为游戏的主线。
来自加拿大的游戏制作团队Bit Byterz在2012年就有了Memoranda的游戏概念。而启发他们制作游戏的,正是源于日本知名作家村上春树的超现实世界短篇小说,于是在思考着如何将小说的剧情融入游戏的过程中时,漫长的制作周期就这样展开。三年之后,他们带着这款游戏的Demo和众筹计划亮相Kickstarter,终于将这款以日本文学为蓝本的冒险解谜游戏公之于众。
游戏的开发团队将“忘记与寻找”作为游戏的主线,由此设计了多个遭遇失忆经历的角色,安排他们在主角触发的各种事件当中出现。主角的任务就是在重新认识自己身份和名字的同时帮助这些角色找到他们各自失去的东西。
游戏的故事发生在一个美丽安静的小镇,开发者用细腻的手绘式画风画出了热闹的咖啡馆、安静的杂货铺以及神秘租户的房间,而游戏恰到好处的光影处理和细节打磨使得场景更加趋于真实:昏黄灯光下的卧室、太阳光线下炙烤的沙滩、厨房里燃气发出的蓝光等光线,在这些光线衬托下的还有大量充满着生活气息的物品,他们共同组成了40个完全不同却充满着欧式风格的气息,将这个小地方装点得古香古色,呈现出一种远离城市喧嚣的气氛。
在故事的叙述上,游戏围绕着一个忘记自己名字的女孩儿展开,随着她不断在城镇中和其他的人对话,她发现其他的人也都在丢失着某些东西,他们之中有的和她一样忘记了自己的名字,有的弄丢了重要的物品,还有的甚至失去了理智。无论是发生了哪些事件,关于这些失去的事件都是从村上春树20多个故事中提取出来并进行了一番改编或解读,总之每一个事件都充满着超脱现实的气氛,如果你熟悉村上的小说,或许能在游戏里找到共鸣,也或许能发现小说中某些熟悉的场景。
解谜的过程会从一个神秘房间开始,一步步解开房间里全部谜题,当成功解开所有谜题后将解锁下一个新场景。此外,由于游戏中可以去到的场景很多,这时可以使用地图进行传送。当然,我们的最终目的还是要找到让人失去记忆和物品的小镇到底隐藏着什么秘密。
游戏将在明年1月25日登陆PC、Mac、Linux以及iOS。
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