《星际之剑:坑》(Sword of the Stars: The Pit)是一款休闲独立策略角色扮演游戏,由Kerberos制作。星际之剑:坑是科幻式rogue-like游戏。玩家从地穴的第一层往下冲,路上会随机捡到各种武器,遇到各种怪物。打到哪儿算哪儿,死亡是很正常的事。
这是一款基于星际之剑背景的传统Roguelike,因为没有剧情,所以即便从来没听说过星际之剑系列也不会对游戏体验造成任何影响,至于传统Roguelike,你可以期待的基本特点是:随机地图、不断下地牢、回合制、永死、饥饿系统、制造系统、职业&属性&技能。
游戏的卖相相当好,美工、动画都可以说是同时期传统Roguelike游戏中的最高水准,操作也相当人性化,战斗易于上手,每层地牢在画面色调上都有所不同不容易导致审美疲劳。
游戏中也有足够多的道具、职业、怪物、装备、互动事物,保证了充足的可重玩性。
游戏的难度主要集中在对可持续性的掌握,即便是低难度到了后期也并不简单,如何把尽可能多的物资保留到后期就是最大的难题:枪械、护甲都是有耐久度的,而维修会降低耐久上限(降低程度根据维修道具而定),因为游戏中的想要的(替换用)装备很可能并不会掉落,对于某些外星种族甚至有必要把初始装备一路留到通关,前期过度使用往往导致后期存活极度艰辛。对于食物和医疗道具也是如此,灵能使用者和部分外星种族经常会对食物有更高的需求,如果依赖休息回复、或者喜欢长途跋涉楼层间往返的话食物会成为一大难题,可能需要学习加工制造高级食物。
其实对于国内玩家来说,这类rogue-like不是不喜欢,最大的问题的英文苦手。本作虽然网上还找不到汉化,又是科幻背景,英文却是意外的简单,一般来说过了四级的人玩这个,只要咬着牙坚持过了教程,熟悉一下各种武器的用法,进入游戏以后并没有什么语言压力。
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