《林中夜》(Night in The Woods)是一款剧情丰富的独立平台冒险游戏,由Infinite Fall制作。林中夜游戏采用诡异的漫画风格,故事背景设在一群动物组成的世界,主角是一个辍学的大学猫,为了寻找生命的意义,开始了一段奇妙的冒险。
2D冒险/探索游戏《林中夜(Night in The Woods)》早在2013年夏天登陆Kickstarter众筹时就募得了4倍于50,000目标的巨资,可以说备受玩家期待,然而此后却经历了多次跳票,现在开发商Infinite Fall终于正式公布了发售日期。
缤纷多彩的世界
故事的主要发生地为一座名为Possum Springs(负鼠泉)的城镇,秋叶飘散,场景笼罩在夕阳的余晖下,给这个城镇平添了一份萧瑟的感觉,游戏中采用了简易式的拼贴画风格。不管是场景和人物都以可爱的卡通风格示人,从城市的街道上遍布着具有生活气息的设施以及各种有趣的小细节,在一些非生活的神秘场景也将诡秘的气氛渲染的淋漓尽致。优秀的美术风格绝对会给玩家留下深刻的印象。
游戏中的音乐可以算得上是点睛之笔,不管是日常生活之间的闲暇,家庭间的温馨气氛,深夜林间的诡谲以及噩梦中的迷失恐惧都用相应的音乐表达的十分到位。在不同章节的相同场景还会有所变化,在你厌倦之前就带给你新的体验,真该说不愧是音乐主创带头的工作室啊。不过游戏中的配音与婉转动听的音乐相比就显得有些尴尬了,角色对话没配音倒是可以理解,毕竟都是动物,但该有的动物声音却显得非常奇怪。尤其是主角Mae自身作为一只猫(女性)经常会在平台跳跃或是类似的大动作时发出一些“粗鲁”的叫声真是令人出戏。
多事之秋的故乡
Mae Borowski是一只辍学归乡的黑猫,负鼠泉在她离去的这段时间里也经历着巨大地变化。这是一座保守着传统文化却因为新事物冲击而逐渐衰退的城镇,年轻一代开始向外界的世界迁移,这种城镇设定实际上已经为故事的整体基调和之后的发展埋下了伏笔。作为辍学者的Mae回到故乡后每天的事就是在这座小镇上闲逛探索,对她来说熟悉而又陌生。《林中之夜》的日常篇的探索部分是温和而平缓的,与父母长辈打打招呼,与邻居好友嘘寒问暖,在林间派对大醉酩酊,甚至是为了自己电脑中的少儿不宜软件焦头烂额。充满了生活气息。而在这些琐碎的小事之间也存在着不少的分支对话,可以让你了解到不少有趣的人物轶事,而在日常的探索阶段,Mae也会用自己的笔记本画下那些有趣的事物,或是那些与记忆中不同的景色,这些看似潦草的涂鸦算得上是重要事件记录,也多多少反映出了Mae的真实心境与性格。而在日常探索之外的部分游戏还提供了一些简单的平台跳跃和解迷部分,但比重不高,有什么比在镇子里找一只吟诗作对的熊更有趣的事呢?
然而在看似平凡的日常生活下却暗流涌动,以一只断手为起始,主角开始了她的小冒险,许多矛盾与故事的伏线都埋藏在这些看似不经意的对话之间,事实上,就连游戏开头的几句简单介绍都是随机出现的,以不同的方式暗示了游戏的最终走向。诸多的分支和细节可以让那些喜欢考据的玩家来花上多周目来一窥故事的整体。
游戏中的游戏
除了日常的探索与对话外,《林中之夜》也并不拘泥于单一形式的体验。游戏里还提供了一些内置小游戏,主角一行人作为乐队成员让他们经常聚集在线下练习,而这就以音游的形式提供了给玩家锻炼的机会,整体系统比较简单但却也颇有些挑战性,而且歌曲也全是游戏原创,有些曲目天马行空的作词风格能引人捧腹大笑。此外,Mae的笔记本里还自带一款名为《勇闯恶魔塔》的程序,类似传统的横版破关游戏,操作简易上手,不过令人意外的是这款小游戏做的还像模像样,流程不短还有许多Boss战,在闲暇之余消遣还算不错。质量不低的附加小游戏有效地降低了玩家的厌倦感。
《林中之夜》是一款以叙事为主导的AVG游戏。基于幻想却立于现实;它有着特立独行的艺术风格,轻快优雅的音乐,充满细节的场景设计,个性饱满的角色刻画。并通过这些看似可爱的拟人化动物形象表达出了愤怒,后悔,悲伤等丰富的情感。它聪明的利用卡通的非人形象与风格来区别那些传统AVG达到自成一派的效果,讲述的故事与环境设置却与我们的生活息息相关,令人感到真实。故事里没有波澜壮阔的史诗目标和拯救世界的戏码,却依旧用看似平凡的发展和不经意间流露出的琐碎片段吸引着玩家逐步探索幕后的真相。尽管作为一款跳票已久的长期项目,在一些细枝末节处的设置和技术上的问题都拖累了游戏体验。但它丰富多彩令人过目难忘,人物对话满溢情感,故事贴近生活且引人共鸣,证明了多年的等待的确换取了与之相称的成果。
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