《魔法门:一决胜负中文版》(Might & Magic ® Showdown)是一款策略式玩家对战竞技场游戏,由Ubisoft制作。魔法门:一决胜负中文版让您打造并指挥专属的自定义微型英雄及生物战斗团队,配合实施战术计划、实时行动,在小型即时任务中击败对手。
《魔法门》系列从1986年首次亮相起,曾以各种形式出现在玩家面前,现在新作《魔法门:一决胜负中文版(Might & Magic: Showdown)》 公布,并且以抢先体验的形式上架了Steam商店。
《魔法门:一决胜负中文版中文版》是一个重点表现桌面战棋游戏的电子游戏。场景设置在《魔法门》奇幻的角色扮演宇宙中,游戏让您打造并指挥专属的自定义微型英雄及生物战斗团队,配合实施战术计划、实时行动,在小型即时任务中击败对手。
快来打造您的战斗团队,结合自定义的视觉和可操控的行动,微型角色们的战斗即将真实上演!打造你的作战风格,并将战斗团队派上终极对决的战场!
《魔法门:一决胜负中文版》是一款PVP策略游戏,融合了战前战术和实时行动。
游戏的表现形式就像是一个桌游,许多看起来就像手办的模型以俯视视角展现战斗过程。
玩家们打造并指挥自定义微型英雄及生物战斗团队,配合实施战术计划、实时行动,在小型即时任务中击败对手。
用战棋进行游戏只是乐趣的一部分,而另一部分则是“涂”。给没有上色的棋子模具上色,对于很多战棋爱好者来说甚至比用棋子上桌还要有趣。无论是对着目标图片进行涂值,力求还原和细致,还是涂出属于自己的棋子,把自己的脑洞实现出来,这一过程本身就已经能让人沉醉其中了——而且还会收获美好的结果:棋子本身。
游戏最打动人的功能设计大概是棋子自定义。棋子自定义菜单中,背景是木制工作台的样子,你能看到垫板,刻刀,画笔和涂料,而棋子就在背景里这些东西的前面,完完全全是白模棋子的样子,从颜色到质感看起来都像个棋子,就在那里等着你随心所欲地涂——无论是用笔刷还是喷枪,无论是什么质感的涂料都可以。
游戏对抗围绕着英雄和随从两类单位展开。
玩家只能直接控制英雄单位,可以下达的指令也相当有限——包括两个大类的指令,选择攻击目标和施放技能。不能精致地操作走位,也没这个必要。随从单位是不能直接控制的,但也因此变得更加有趣。
玩家可以为自己的仆从单位编写指令,让他们在不同的情境下释放不同的技能,选择不同的目标。在编辑指令时,不同的技能在不同的释放顺序下拥有不同的效果,同时把技能编入命令中也有一定的消耗,玩家必须在有限资源的情况下合理地编写各种命令,并且对不同风格的命令带来的收益做好平衡:一个复杂冗长的指令能够充分地享受一些连续释放技能的combo收益(比如一些法术技能,在指令队列中释放得越晚,伤害越高),但同样的资源也许可以编出若干条行动数很少的指令,足以应付更多的战场情况(当它被打时应该做什么?身边有敌方单位时要做什么?没有敌方单位时,优先对什么样的目标发动攻击?)。
这款游戏就是想要复现桌面上棋子的那种实际感,进入游戏,一种典型的欧美Geek氛围扑面而来:金色的阳光照在一张巨大的旧木桌上,你收集的棋子人物被基座拖着,摆放在精致的地台场景前面,桌旁还摆着奇幻漫画、杂志和饮料,仿佛一群好友曾围着桌子摆弄棋子。
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