《妖精剑士F:邪神降临汉化版》是一款由Conpile Heart开发制作的带有日呆风格和魔幻色彩的角色扮演类游戏。妖精剑士F:邪神降临游戏中设定在过去女神与邪神卷起大规模战争、其留下的痕迹还残留着的世界里。游戏将原版剧情称为“女神篇”,从途中再分歧出“邪神篇”与“魔神篇”。
游戏将原版剧情称为“女神篇”,从途中再分歧出“邪神篇”与“魔神篇”,根据选择的路线不同将有多数新角色登场。其中一条线,原版中与男主凡戈敌对的“玛丽阿诺(CV:田边留依)”将会成为伙伴。除了新展开的分支外,本作还追加了多数主要角色外的剧情,也增加了原版中加入较晚的角色的相关剧情。
·新路线【邪神编】与【魔神编】登场,游戏内容是前作的两倍
本作的舞台设定在过去女神与邪神卷起大规模战争、其留下的痕迹还残留着的世界里。由神创造的妖圣武器狂怒(Fury)的操作者被称为骑士(Fencer),而主人公方克正是这样的骑士。
本作《精灵剑士F:邪神降临》将完整收录《精灵剑士F》的全部内容,所以没有玩过前作的玩家也可以安心地体验游戏的全部内容。
故事方面的最大注目点就是《邪神降临》中新追加的故事分歧要素。在本作中,根据玩家的行动可以进入三个不同的路线分歧:【女神编(前作剧情)】、【邪神编】与【魔神编】。后面两条路线就是本作全新追加的剧情。
为了避免剧透所以不能透露更多消息,但是有可能会在新剧情中发生敌我方逆转等与原作剧情非常不同的故事展开。
根据路线的选择,在前作中没能成为队友的玛莉亚诺也将入队,隐藏角色萝璐也将无条件加入,所以角色的参战状况会有非常大的变化。与自己喜爱的角色一起选择不同的路线也许是最好的办法。
另外,游戏序章的共有剧情与前作女神篇中的故事都有了非常多的追加事件。制作人表示他们将前作里说明不足的部分详细地加以描写,让玩家可以更加享受故事。诸如在游戏的开头,主角从监狱逃走的场景,在原作里仅仅以对话就结束了,然而本作中则准备了全新创作的一张地图。考虑到这些内容,本作的内容将是前作的两倍以上。
·难度调整令游戏平衡度焕然一新,新系统加强战略性
《精灵剑士F:邪神降临》除了在剧情上有所添加,还在以战斗为中心的各种游戏系统上做出了巨大的调整。
战斗系统的基本与同社的《海王星》系列相似,采用单元回合制。战场上配置的各种单元之间存在着距离概念,要在通过移动调整与敌人之间位置的同时进行战斗。本作还增加了角色固有技能与装备的自定义要素系统,实现了更加爽快的战斗。
前作的游戏难度被压得比较低,然而在本作中玩家可以选择三个不同的难度(简单、普通与困难)。制作人表示,前作的平衡处在了简单难度的位置,而换到普通难度以上的话游戏的平衡就焕然一新了。
另外,队伍里的人数从3人增加到了6人,这也是重要的变化点。同时出现的敌人数目也将增加,队友角色的数据也将做出大幅的调整。在高难度下需要考虑与前作不同的战略。
在新的战斗系统中还将包含【破防】,增加了游戏的深度。破防是指削减敌人的防御槽而达成的动作。使用弱点武器攻击敌人的话这个防御槽就会减少,破防后的敌人耐性会大幅下降。面对耐久力高的敌人就要瞄准破防的时机尽力对其造成伤害。
通过这样的新要素,拥有高威力单体必杀技的角色与破防能力强的角色等在不同的战况下拥有自己的优势,有自己明确的特征,而战斗也因此用了战略性的飞跃。
不同的角色都可以进行自己固有能力的强化,可以通过对武器的设定附加特殊能力,还拥有可以拔出女神或邪神之剑的妖圣等要素。既存的要素也将得到追加调整。玩过前作的玩家在重新审视这些要素时也会发现很多新的内容。
·故事情节可跳过,拥有捷径机能
增加了游戏内容与游戏难度的本作也将搭载快速推进游戏过程的捷径机能。这是跳过各种演出机能的扩充版。
在前作中虽然也可以跳过一部分的故事场景,在本作中所有的场景都可以启动捷径机能。对话与各种战斗演出也都可以跳过(诸如只显示对对手造成了对少伤害,不进行动画演出)。这在实力差距过大的战斗或是玩多条路线时一定会派上用场。除此之外,读盘时间也会缩短,让游玩的快适度大幅增加。
除了故事要素,以战斗为中心的各种系统也将大幅度调整,游戏可以在EASY,NORMAL,HARD 3个阶段的难度中进行选择,并且队伍的人数从最大3人增加到了6人。
妖精剑士F:邪神降临在剧情部分还增加了可以跳过所有场景与对话的快捷功能,玩家在进行多周目游戏时可以使用此功能节省大部分的时间来进行攻略。喜欢的玩家快来下载体验吧!日呆游戏估计玩的人也是挺多的。
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