《异星探险家联机版》是《异星探险家》的联机合作版本,玩家可以通过联机版进行联机实现共同游玩。《异星探险家》的背景设定是在淘金热潮兴起的二十五世纪。玩家需要探索外太空,在外星球上建立自己的基地,在艰难环境下寻找资源,想法设法实现一夜暴富。想要和小伙伴一起联机的玩家,可以在游戏堡下载《异星探险家联机版》。
游戏的舞台设定在25世纪,一个外太空技术高速发展的时代,人类对宇宙和未知的探索欲望也日渐强烈,而那些勇于向未知领域进发的宇航员们,便被称作“ASTRONEER”。玩家将作为探险家之一,将怀揣着对宇宙的梦想孤独的走入神秘异星,探索未知。而就像当年的淘金热一样,在这股探索异星的热潮中,也有很多人失去了生命。
地形宛如橡皮泥构成一样,可供你随意重塑。
探索通过程序生成的行星,它们可完全变形并可供跨越。
建造一艘宇宙飞船,到新的行星和卫星上旅行。
把组件和物体组合起来,创造你专属的载具和航天舱。
可供4名玩家在线参与或脱离协作模式。
程序生成的美丽环境。
真实时间地形变形。
可以雕刻巨石,或一直挖到星球的中心。
建造基地。
制造物品。
驾驶载具。
星际旅行。
与多达四名玩家合作。
游戏手柄支持。
初步攻略:1
①降落后,以救生舱为圆心探索,(如果你想后期你的车子能安稳的开回基地,就不要到基地附近挖资源,因为你挖的坑是填不平的!)探索半径为氧气瓶剩余百分之五十的提示为准,提示完马上原路返回。
目标:树脂
(还有一些定点矿:黄色电力矿,蓝色氧气矿,白色化合物矿,淡蓝色树脂矿。定点矿是一个大号石头,石头上面有一个或者三个箭头)
②八个方向探索完了就扩大探索范围,扩大半径为一打氧气桩用完为止(切记!不要到自己基地附近挖坑!除非找不到资源);扩大探索方向为十字,以求最大探索范围;
目标:各种人造物残骸
(飞行器残骸里面有一点前期需要的稀有金属,边上有一个或者多个标注为“未知”的物体,通过研究台可研究出新蓝图)
③基地建设为“丰”字型,以防建筑重叠,产生不可修复的bug(如:两个建筑叠在一起容易让两个建筑.四周的建筑无法共享电源)
建造顺序:研究台——打印机——熔炉——交易中心(通过研究“未知”获得)——燃料压缩机(通过研究“未知”获得)——载具平台(停车)——载具平台(停飞机)——燃料压缩机(飞机的燃料消耗略大。若是不想飞出去就飞不回来,最好保持飞机满燃料。航天飞机7瓶燃料加满、宇宙飞船10瓶燃料加满)
④个人经验:
初期电力来源:小太阳能板,电力包,电池,发点机(个人推荐用发电机,有机物就是去吸地上的草,或者通过用交易中心用1个燃料换2个有机物)
公式:
⑴1个燃料+交易中心=2个有机物
⑵1个有机物+小型发电机+燃料压缩机=1个燃料
⑴⑵循环使用→用都用不完的燃料,或者用都用不完有机物
中期太卡的问题:
这游戏有几个不知道是不是bug的bug
1.建筑太多→卡→离老家远点开个分基地
2.载具太多→卡→载具就四种:漫步车,载重机车,航天飞机,宇宙飞船;漫步车速度快,载重机车bug多,航天飞机就是宇宙飞船的萎缩版
3.载重机车连接基地→卡→那就不连
4.载具相互连接超过3个→卡→那就不超过3个
5.基地附近太多载具→卡→附近找个地洞当停车场
⑤有关于车:
按tab上车,车的两边有电量,其实两边显示的都是同样的,黄的为有电,黑的为没电,漫步车一共十个电柱,载重机车二十根,车上有连接插口,可通过接大小电池.风力发电机,大小太阳能板充电,车头车尾有基地连接口,可连接基地充电,也可充当普通连接口,翻车了按tab摆正,陷入地底,准备好回来捡尸体。掉入深坑可用绞车拉回,最好两个绞车一起用,不然容易断,记得把车轮下面修平点,不然不好拉
《异星探险家》的画面风格令人相当印象深刻,采用了low poly风格,整体色调清新,光影效果淡雅自然,而不会有虚幻引擎的沙盒游戏那种油腻感,而仔细观察会发现游戏世界中的各类元素实际上很多也是小方块组成,也有一种类似mc和乐高游戏的趣味感。《异星探险家》令人感觉稍稍有些遗憾的还是载具的操作感,不但车辆开起来感觉轻飘飘的(可能也跟星球的重力有关),倒车时的操作并不是常规驾驶的,而是根据玩家当前的视角随时转换方向,显得有些奇怪。
奥特曼打小怪兽
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