《ASTRONEER: Research Update》是一款独立的沙盒太空冒险生存游戏,由System Era制作。在本次异星探险家:调查更新中,包括了新的模块和项目。这个版本中也是加入了不少全新的元素,作为一款大更新,感觉也是向地方不错吧。
对研究系统的全面检修
研究体系已彻底改变。这将允许我们在游戏的基础上添加新的项目,同时给玩家直接的方法来解锁他们想要的物品。以下是它的工作原理:
我们引入了一个称为字节的概念。字节的方式astroneers将解锁新的研究系统中的项目。
获取字节需要在新的研究室中研究项目。这是值得研究的项目包括:研究发现宝箱中的世界,和类似的化合物,树脂等资源,我们将扩大在未来的研究项目列表。
使用背包目录解锁蓝图。在积累了足够的字节来解锁所需的项目之后,打开背包中的目录,将数据发送到EXO动态,以换取创建所述项目的蓝图。
这个新系统有一些一般性的提示。研究室需要不断的功率流来继续收集字节。这意味着电池、发电机、太阳能电池板和风力发电机等电力基础设施将变得极其重要。你可以超频平台产生更多的字节通过增加发电量接收平台。
增加了新的改进的研究室
新的研究室是我们第一个使用“流媒体”的平台,我们将在未来完全迁移到这个系统。现在,您不必在平台上放置一个研究箱,而是获得一个随机项,而是研究对象来积累数据,然后您可以使用这些数据来解锁您想要从背包中获得的任何项目。这些平台都是堆叠的,所以你研究的动力平台越多,你积累的字节就越多!
你也可以超频研究室积累字节的速度。检查连接到平台的模块,查看字节速率,并检查是否以最高效率运行。
玩家也要你添加一个研究项目的室后,要知道,你不能不破坏内容停止的过程。取消任何原因都意味着您丢失了该主题中的字节!
增加了新的背包目录模块
目录是您解锁项目可打印蓝图的中心枢纽。一旦你有足够的字节,打开目录使用背包的钥匙,而背包是打开的,或只需点击它当您的背包是存放。如果它的屏幕上你会看到字节每分钟的速度(BPM)以及你的累计字节,在底部,你可以通过研究项目滚动和解锁他们通过点击绿色按钮。要循环研究的类别,按下主窗口上方的图标按钮。
新的“流式”电力系统的首次实现
在得到BaseBuilding在线的第一步,研究室采用新的流媒体系统操作。这意味着,而不是有基本模块使用一个电源棒,必须继续回填,模块使用新的技工搜索网络的电源来源,然后继续连接到他们,只要电源不断进来。
实现新的资源颜色
与我们的理想,尝试和基础项目在我们的游戏在实际科学,我们的工作,更新资源的颜色。像孔雀石这样的物品现在应该能更好地反映他们的真实世界。这些仍然是正在进行中的工作。
UI更新
游戏现在有一些可用性和信息的调整。第一个提示是让玩家知道旧的保存很可能是不受支持的。加载旧的保存后,游戏将警告您潜在的bug和不理想的性能。我们还在主屏幕上添加了一个新的“天域”消息,并链接到补丁说明,以便您随时可以查看它们。
增加了一个新的游戏教程
玩家在启动新的保存说明更新的机制和内容后,将有屏幕提示!按键盘上的f1键或控制器上的“查看”按钮随时拔出这些教程。
自动崩溃报告的实现
现在,如果你因为一个bug而崩溃,游戏会自动给我们发送一份报告来进行分类。我们可能仍然要不时crashdumps,但这将有助于我们更好地跟踪崩溃和多少球员他们的影响。
新的原声音乐现在添加到现有的原声歌曲。、
astroneer配乐的购买者将由Rutger Zuydervelt免费获得新声带体积的2!如果你想买一份实物拷贝,请过来这里![公司]里利。有的网站还增加了研究室和目录的新的声音。
如果你想看其他的东西,这个月发生的,没有成功,看看我们的视频博客每周洞察到什么球队做的。这个月,这个团队展示了你在游戏中应该看到的一些新的危险行为。
地形宛如橡皮泥构成一样,可供你随意重塑。
探索通过程序生成的行星,它们可完全变形并可供跨越。
建造一艘宇宙飞船,到新的行星和卫星上旅行。
把组件和物体组合起来,创造你专属的载具和航天舱。
可供4名玩家在线参与或脱离协作模式。
程序生成的美丽环境。
真实时间地形变形。
可以雕刻巨石,或一直挖到星球的中心。
建造基地。
制造物品。
驾驶载具。
星际旅行。
与多达四名玩家合作。
游戏手柄支持。
这个游戏挺有趣的,探索各式各样的星球以及洞穴,和朋友一玩就停不下来,但玩多了发现真的是太单一了,现在基本没怎么玩了,等待有重大更新再说吧,总体来说游戏不错,画风也挺萌的。
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