《We Were Here》是一款多人恐怖动作冒险解谜游戏,由Total Mayham制作。We Were Here不论是BGM,奇怪的象征图案,还是紧张的氛围(淹死、冻死、吓死等等),做的都是比较不错的。整个游戏的“核心点”在于两个人之间的沟通,这一点也是游戏的魅力所在。
作为一款密室逃脱类型的游戏,we were here是成功的。游戏中两个玩家需要通力合作寻找线索,并且通过沟通获取更多线索。两位玩家可以说相依为命,任何一方有问题游戏都无法继续,十分考验两方的沟通能力。虽然只有一张地图,但是作为一款免费游戏相当成功,每一个部分都需要很强的逻辑思维能力。
1.通讯。游戏创建房间很方便,可以和国际友人直接对话,这一点很不错,但是在游戏中,对讲机经常不能使用(说不了也听不见),这一点是很致命的,希望制作者可以加强这一方面。
2.场景。游戏场景不可谓不丰富,但是在一些3D细节上我认为可以做的更好(偶尔会出现一些小BUG)。除此之外,整个游戏是在一个大城堡(庄园)内,之后的游戏可以加入一些更丰富的场景(学校,乡村,战场,不同的国家等等),这样游戏体验也会更好。
3.内容。解密游戏本身就具有很大的魅力,《WE WERE HERE》中也采用了很多表现手法,比如迷宫,象棋,剧场等,这些已经足够让玩家沉醉其中,但是我建议可以加入一些文化元素,比如谜语(西方的斯芬克斯,中国的灯谜,数字谜语等),历史,甚至可以在游戏中向其他经典游戏致敬。还可以加入一些分支路线,隐藏关卡等,让玩家自己去寻找,去发现。
4.角色。游戏本身分为两个角色,领导者和探险者,答案在领导者一方,而探险者需要根据领导者的提示来做出正确选择。之后的游戏可以让探险者在探险过程中发现一些对于领导者至关重要的东西,简而言之,就是双方互相发现道具,而不是简单的一方拥有答案。除此之外,还可以加入一些NPC角色或者第三个玩家,玩家与不同角色对话也会产生各种趣味。
总而言之,《WE WERE HERE》是一款值得与朋友,与陌生人一起玩的游戏,希望以后会越做越好!
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