《虎豹骑:罗马帝国》(Tiger Knight Empire War - Rome Macrinus Pack)是即时战略游戏《虎豹骑》推出的一款DLC,由NetDragon Websoft Holdings Limited开发、Oasis Games发行。虎豹骑:罗马帝国游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实的美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景,实现游戏的超强代入感。
游戏背景设定在公元200年时世界最大的帝国:汉朝、罗马帝国、贵霜、安息帝国,你可以扮演一名帝国的将军,带领自己的士兵作战,通过高超的操作技巧、过人的谋略以及同战友的协同配合获得战斗的胜利。
游戏使用经过高度优化的Unreal3引擎开发,同时利用PhysX物理引擎、Hair works毛发渲染技术、先进的动作捕捉技术为游戏带来了无可比拟的真实场景。作为一款历史题材的游戏,虎豹骑的每个元素都严格按照真实的历史还原,游戏中的每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物的样貌制作。你将在游戏中体验到完全真实的公元200年的战斗。
虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚、大气磅礴的BGM。
《虎豹骑:罗马帝国》中推出的罗马兵线,拥有远程投掷重标枪以及近战双重作战方式,其中远程投掷虽然伤害高但仅是“一波流”。目前,相当多的玩家热衷于大军冲锋投掷标枪,而后混战的战斗方式。虽然大片伤害的跳跃在视觉上具有很大的冲击,但罗马兵线最引以为傲的防御和阵型能力却并未得到发挥。
自罗马兵的技能上可以看出,无论是三大投掷技能,还是四大防御阵型,都是在基于一个原则——中远距离。蓄力投掷需要距离来蓄力,增强击退和对马扬蹄效果;投掷冲锋与持盾投掷更是需要在中远距离才能发挥最佳效果。
对于罗马兵自2级时便自带阵型的天赋优势,在一波流投掷标枪后,迅速排成防御阵型稳步推进。利用自身及阵型所附加的强大防御力,或楔形阵冲破地方阵线,或其他防御阵型一步步搅碎敌军,都是为将者按捺冲动,赢得战争胜利的关键。所以,罗马兵线最佳的应用就是自中远距离开始组织阵型进行稳步推进。
《虎豹骑:罗马帝国》推出的罗马副将,则完全颠覆了传统副将的作用。早期标杆手、中队标枪手以及马克里努斯三大罗马副将,并不会提供阵型,不会直接参与战斗,而是为罗马士兵提供士气恢复、行军速度、防御等Buff。
《虎豹骑:罗马帝国》中新增的战场地图,“讨伐战-讨伐攻坚”地图:下邳之战的开放,作为汉朝东部重镇,下邳自古便是兵家必争之地。建安三年,曹操与吕布曾于此勠战数月,创下“下邳之战”的威名。
全新副将——马库斯.诺尼乌斯.马克里努斯。拥有被动技能提高部队的防御力与移动速度。
帝国将领战甲——帝国时期高阶将领盔甲,由帝国工匠精心打造。装饰豪华,造型精美,往往只有皇帝陛下的亲信宠臣可以获得,象征着高贵的身份与无上的荣耀。
本DLC中推出的,罗马兵线、副将以及新PVP地图,对于玩家习惯的战斗模式来说是一次全新的挑战。
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