《脑叶公司正式版》(Lobotomy Corporation|Monster Management Simulation)是Project Moon在steam上发售的一款模拟经营类游戏,脑叶公司游戏前期一定要尽可能避免员工伤亡,这对总体战力的形成极为重要,决定入坑的话,请务必提前上贴吧、脑叶wiki等站点了解资讯。
一款支持中文且难度颇高的SCP游戏。各种异常各具特色,每天上班提心吊胆,实在是很有趣的一款游戏。推荐大家尝试。《脑叶公司》(Lobotomy Corporation)是一个非常有趣的模拟经营类游戏。游戏灵感来自“SCP基金会”、“林中小屋”和“第十三号仓库”,一场灾难正在靠近,如果不采取措施进行阻止,那么它将导致一切变得混乱,人们会陷入慌乱中,甚至有死亡的危险。
《SCP基金会》是个神奇的沙盒,精力挥霍满脑子猎奇心态的人不会错过。在基金会可以看见各种认识的不认识的奇怪事物。而这个游戏的主要架构,就与基金会有着高度的相似。如果对各种SCP的独立作品感到不过瘾,脑叶可以让你能有另一种猎奇体验。
经历过先行版本的以往更新,可以看得出制作团队是特意选择了当前的美术风格,刻意要和猎奇主题形成反差。经过“认知滤网”这样的美术风格,在先行版本开发过程中非常高效,又可以与故事内容风格形成鲜明对比。甚至我想像可能在限制评定上都可以宽松不少。
丰富的机制让人觉得兴趣盎然,但是也会让新人难于上手。除了“一罪百善”来承担新手引导的工作,制作团队准备了详细的管理手册。无奈人是懒惰的动物,丰富而复杂的游戏机制在短时间内要求玩家熟悉一大堆概念,但又没有相对友善简单的动态引导,这无疑是吓退诸多新人的一道门槛。而且对于一个强迫症来说,每个因为概念不熟悉造成的莫名其妙的损失都会堆积无端的恼怒。如果不是努力坚持一颗猎奇的心= =,真的在头几天会被吓退的。
我自认玩策略游戏很厉害,但是玩脑叶的时候有一种莫名的无力感,那大概就是人类面对未知时的无助吧。先不管游戏性如何,脑叶的剧情是真的赞,单独拿出来完全可以当小说看了,不得不说每个主管都是有故事的人啊。我以为这是一个SCP系列粉丝向的模拟经营游戏,直到二周目才发现游戏中隐藏的深意,以及远超乎预料的剧情和演出,带感的BGM,满满的都是创作者的心血,游戏的不断更新也可以看出创作者的诚意。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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