《生肖之子》(Children of Zodiarcs)是一款全新的单人策略RPG游戏,游戏包含收藏卡牌机制,走方格结合经典策略的玩法,丰富的故事情节,令人回味无穷的背景音乐。这款游戏由Cardboard Utopia开发,游戏将于今年登陆PS4,PC和Mac。
专业盗贼在古老遗迹的痕迹上,小组渗透到一个腐败贵族的私人房间的闪闪发光的大厅追求他们的目标,每一个回合在狭窄道路上躲避着城市卫队的愤怒。绝望中寻找逃生道路,他们在城市的泥泞的贫民窟寻求避难。出来之后面对他们的是全副武装的城市警卫,对手帮派和地下食人族的精神病家庭。被国家抛弃和被自私的罪犯利用,这些年轻的同伴将被迫与他们自己的现实。在游戏中,如果没有人逃脱也没有关系。
对于生肖之子的战斗,我们想利用传统足够的东西,球迷会认可,但也使用一个动态系统,新的战术RPG类型。
虽然过去的游戏类型有静态的攻击和能力的列表,你带来战斗,生肖之子使用一个系统,从卡牌和掷骰子中获得的经验。
在生肖之子中,卡牌取代了所有的能力和攻击,从你的自定义构建甲板战斗期间。这意味着你的战略必须随时改变,你不断面临挑战。这也意味着,虽然运气是战斗的一个因素,它是一个因素,你通过甲板建设和骰子定制。虽然你会知道你的甲板上有什么,你不会知道什么时候你会得到它,使每张卡为新的战略出现一个机会。
我们的骰子是基于符号的,每个符号对结果有不同的影响。但是像你的甲板,你也将有机会自定义和工艺骰子你的英雄带来战斗,有效地堆叠的赔率在你的青睐。
想要一个骰子更多的剑,更强的攻击》装备一个,如果一个都没有,使用收集的战利品作为食谱中的成分。
构建你的牌组和自定义你的骰子的能力,使得在生肖之子中你能够适应不断变化的情况。我们花了几个月的原型来找到战术和受影响的运气之间的完美平衡,但我们一直在测试与战术RPG球迷,他们对我们提供什么兴奋。
计划你的战斗行动,推动和侧翼你的敌人。
玩牌和掷骰子,以增加你的伤害,或得到额外的回合完成工作。
影响运气,通过建立卡片和制作骰子,以最大限度地提高你的结果的机会。
非常有意思的一款策略战旗游戏,唯一的缺点就甩骰子甩的手腕疼,麒麟臂要发作了。牌组的组成感觉没啥用啊,目前觉得奖励给的牌组都挺好用的不用怎么微调不知道后期会不会要组合一下。每次甩骰子有两次re roll的机会还不错,但是加血buff可以给敌人加血这个设定稍微有点蛋疼。
奥特曼打小怪兽
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